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Bioshock 2 sin LAN ni servidores dedicados
Un portavoz de 2K Marin confirma que se debi車 a la falta de tiempo.
Tras la reciente confirmaci車n por parte de 2K Marin la semana pasada de que Bioshock 2 tendr赤a el mismo sistema de activaci車n por internet que el original, ahora le llega el turno al modo multijugador. Hace ya alg迆n tiempo se rumoreaba que la segunda zambullida en Rapture no tendr赤a servidores dedicados ni juego en red local, dato que hoy se ha confirmado.
La noticia, nacida de una ronda de preguntas entre un representante de la desarrolladora y el portal The Cult of Rapture, se deber赤a a la falta de tiempo por parte de 2K Marin. A pesar de un retraso de casi tres meses, dicha prolongaci車n s車lo parece haber afectado al modo sencillo, el cual, seg迆n la propia compa?赤a, se ha visto muy favorecido.
El multijugador, que se har芍 por medio de los propios servidores de 2K Marin, nos situar芍 un a?o antes de la aventura original. Los jugadores encarnar芍n a los habitantes de la metr車poli subacu芍tica en una encarnizada lucha por el Adam durante la sanguinaria guerra civil de Rapture.