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God of War II pudo ser t赤tulo de lanzamiento de PlayStation 3
Shuhei Yoshida narr車 las discusiones internas en Sony para decidir su plataforma.
God of War II, uno de los grandes cl芍sicos de la pasada generaci車n, pudo haber formado parte de la actual seg迆n narra Shuhei Yoshida, presidente de los estudios de desarrollo de Sony, en una entrevista con el portal Games Informer. El t赤tulo, que vio la luz en el a?o 2007 para PlayStation 2, estaba inicialmente planeado como juego de lanzamiento de la actual PS3.Seg迆n el directivo de SCE la plataforma elegida para su lanzamiento fue un constante tema de discusi車n en las oficinas de la compa?赤a nipona, discusi車n que a迆n hoy persiste. Al parecer un sector de la empresa estaba seguro que el juego ser赤a un gran incentivo para comprar la reci谷n estrenada consola, mientras que otro cre赤a m芍s adecuado desarrollarlo para una consola con la que los estudios ya estuviesen familiarizados.
God of War II: Divine Retribution (PlayStation 2) |
'Mucha gente, incluidos los de marketing, suger赤an que tal vez deber赤a haber salido para PS3' -admite Yoshida. 'Lo que yo cre赤a es que GoW II ser赤a el mejor juego del a?o y el que mejor vender赤a. Siempre hemos visto que, con el lanzamiento de la consola, los desarrolladores habr赤an gastado demasiado tiempo familiariz芍ndose con la plataforma y las herramientas de software'.'Vi una oportunidad para que el estudio de Santa M車nica completase su visi車n del segundo juego en una plataforma que entendiese. Ese era mi argumento de cara a la compa?赤a y el equipo me apoy車. Estoy muy contento con el resultado y nunca me he arrepentido del hecho de sacar God of War II para PlayStation 2'.
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God of War II: Divine Retribution (PlayStation 2) |
God of War II: Divine Retribution
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