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La competencia no ve ning迆n rival para World of Warcraft
Los otros desarrolladores del g谷nero no ven posibilidades en los nuevos candidatos.
El dominio de World of Warcraft en el g谷nero multijugador masivo online estar芍 a salvo durante un a?o m芍s. Y no lo dice Blizzard, sino alguno de sus competidores directos, que no auguran demasiadas opciones para los nuevos candidatos al trono.
Jack Emmert, director general de Cryptic Studios (Champions Online y Star Trek Online), ha sentenciado para MCV: "Nadie superar芍 a World of Warcraft. Muchas empresas intentan copiar la jugabilidad de Warcraft, pero es una tonter赤a. Si alguien quiere WoW, jugar芍 a WoW".
Erling Ellingsen, director de comunicaciones de Funcom (Age of Conan), ha coincidido: "El juego ha demostrado poseer una incre赤ble resistencia ante el paso del tiempo, y no s車lo porque es un buen juego sino tambi谷n porque se ha convertido en una especie de fen車meno de la cultura pop. Predecir el 谷xito o el fracaso en este g谷nero es peligroso, pero creo que podemos decir tranquilamente que World of Warcraft se mantendr芍 durante mucho tiempo. Mirando las cifras que ha ofrecido Blizzard hasta ahora, probablemente costar芍 bastante que sus suscriptores bajen significativamente".
World of Warcraft: Cataclysm (PC) |
J. Allen Brack, de Blizzard, ha adelantado: "Planteamos el desarrollo de un juego como un proceso continuo, y seguimos puliendo World of Warcraft y mejorando lo que ya hemos hecho. S車lo para dar un ejemplo: World of Warcraft: Cataclysm nos permiti車 volver a las zonas originales del juego y actualizarlas a fondo. Cataclysm tambi谷n revoluciona el juego de otros modos, con nuevas caracter赤sticas y razas, paisajes retocados, nuevas zonas, profesiones, mazmorras y expediciones que aseguran que el juego ofrezca a todos nuestros jugadores algo nuevo y emocionante".
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