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Halo: Reach aprovechar¨¢ toda la potencia de Xbox 360
No s¨®lo en el aspecto gr¨¢fico sino tambi¨¦n en la inteligencia artificial.
Halo: Reach aprovechar¨¢ todas las posibilidades que ofrece Xbox 360. Eso es lo que ha asegurado el director creativo del juego, Marcus Lehto, en una entrevista concedida a la revista Edge. El alto cargo afirm¨® que "estamos aprovechando toda la CPU y la GPU, y cada trozo de memoria para hacer que el aspecto de Reach sea superior al de Halo 3. Estamos llev¨¢ndolo todo lo m¨¢s lejos posible. Con cada nueva entrega entendemos m¨¢s lo que podemos hacer con la consola".
No obstante, no es s¨®lo el aspecto gr¨¢fico lo que mejorar¨¢ sensiblemente en Halo: Reach, sino tambi¨¦n la inteligencia artificial, "s¨²per robusta y que garantiza de entrada una rica simulaci¨®n", seg¨²n el director de la comunidad, Brian Jarrard. "Mucha gente no aprecia necesariamente cu¨¢nta diferencia aporta a su experiencia, el hecho de que todo est¨¦ simulado y nada se deje atr¨¢s. Puedes tirar una granada en una habitaci¨®n y todo est¨¢ f¨ªsicamente simulado. Incluso nuestros grandes escenarios ves pel¨ªculas en las que alguien tira una granada y enviar¨¢ a un Warthog volando por los aires y matar¨¢ a alguien al otro lado del mapa. Es una de esas cosas que es tan dif¨ªcil y complicada, pero est¨¢ insertada en el juego. Es encantador que la gente no aprecie lo duro que es hacer esas cosas".
Por su parte, Lehto aprovech¨® para comparar el juego con la exitosa serie Uncharted de PS3, en el sentido de que "la diferencia entre una experiencia basada totalmente en un gui¨®n, como Uncharted, y la experiencia org¨¢nica que recibes en un juego de Halo se refiere a su duraci¨®n. Puedes jugar a las misiones de un jugador una y otra vez y obtener una experiencia diferente. Y lo mismo con el multijugador, que dura a?os y a?os".
- Acci¨®n
Experiencia de la tr¨¢gica y heroica historia de Noble Team, un grupo de espartanos, que a trav¨¦s de un gran sacrificio y coraje, salvaron innumerables vidas frente a probabilidades imposibles. El planeta Reach es la ¨²ltima l¨ªnea de defensa de la humanidad entre el Pacto invasor y su objetivo final, la destrucci¨®n de la Tierra. Si cae, la humanidad ser¨¢ empujada al borde de la destrucci¨®n. Lucha solo o con compa?eros de escuadr¨®n en Firefight para sobrevivir contra interminables oleadas de enemigos que se despliegan con dificultad cada vez mayor. Halo: Reach es un t¨ªtulo de acci¨®n first person shooter a cargo de Bungie y Microsoft para Xbox 360.