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Jaffe hace autocr赤tica tras el cierre de Calling All Cars
El dise?ador concluye que el t赤tulo no acab車 de enganchar en la red.
La semana pasada se cerraron los servidores de Calling All Cars. Su creador, David Jaffe, record車 en su blog hace unos d赤as el t赤tulo de PSN con una buena dosis de autocr赤tica y alguna que otra met芍fora.
Jaffe ha escrito: "Dir赤a que tuvo una buena vida online, pero en realidad no la tuvo. Con la excepci車n de las primeras horas tras el lanzamiento en PSN, nunca hubo m芍s de entre 3 y 5 personas jugando a la vez. Creo que hicimos un gran trabajo al crear un chicle fant芍stico que era dulce y cargado de az迆car y que encantaba al pon谷rtelo en la boca. Pero por alg迆n motivo que a迆n no he descubierto, el sabor se desvanec赤a muy r芍pido. Pod赤as volver dos o cuatro semanas despu谷s y repetir la misma experiencia genial, pero siempre por muy poco tiempo."
El dise?ador s車lo puede plantear una hip車tesis: "Supongo que se debe a que nos equivocamos sobre el tipo y la cantidad de entretenimiento que la gente quer赤a por 10 pavos en una m芍quina a la 迆ltima que entonces costaba 600$. S車lo pensamos que, por 10 pavos, la gente probar赤a estas cosas como si fuesen golosinas. Pero al final, la mayor赤a de las ideas que tiene la gente al pagar 60 pavos tambi谷n las aplica al gastar 10 pavos."
- Conducci車n