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Blizzard multiplic車 su valor por 1.000 en 12 a?os
Bobby Kotik narra c車mo se neg車 a pagar 7 millones por la compa?赤a en 1995.
El crecimiento empresarial est芍 sujeto a una serie de factores y variables que determinan, seg迆n la actuaci車n y el devenir del mercado, su 谷xito o fracaso. Los beneficios son el fruto de la apuesta por parte de las empresas, que deciden si dejan pasar o no determinadas oportunidades bas芍ndose en su olfato comercial.
Bobby Kotik, presidente y director ejecutivo de Activision Blizzard, ha narrado en una entrevista con la revista Games Informer su primer contacto con la desarrolladora Blizzard en 1995, mucho tiempo antes de la fusi車n
Al parecer por aquel entonces la compa?赤a se interes車 m赤nimamente por el peque?o estudio de programaci車n, por lo que se iniciaron las negociaciones para su adquisici車n. Sin embargo la oferta no gust車 demasiado a Activision, dado que consideraba que pagar 7 millones de d車lares por la misma era un exceso.
12 a?os despu谷s, en 2007, las dos compa?赤as iniciaron un nuevo proceso de negociaciones, que finalmente se sald車 con la compra por parte de Activision de Vivendi Games por 18.000 millones de d車lares, de los cuales 7.000 corresponder赤an a Blizzard, 1.000 veces m芍s caro que en 1995.
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