God of War III
Tan s¨®lo han sido precisos cuatro minutos de juego para haber despertado el inter¨¦s y la pasi¨®n de toda la prensa internacional. Kratos vuelve con m¨¢s fuerza e intensidad que nunca en God of War III, el cap¨ªtulo que pondr¨¢ fin a su ¨¦pica y mitol¨®gica aventura.
Tan s¨®lo han sido precisos cuatro minutos de juego para haber despertado el inter¨¦s y la pasi¨®n de toda la prensa internacional. Kratos vuelve con m¨¢s fuerza e intensidad que nunca en God of War III, el cap¨ªtulo que pondr¨¢ fin a su ¨¦pica y mitol¨®gica aventura.
En las ¨²ltimas horas, se ha dejado ver una nueva demostraci¨®n de God of War III, el esperado estreno de Kratos en PlayStation 3. Lo cierto es que parece casi incre¨ªble que una secci¨®n del juego que dura apenas cuatro minutos haya dado tanto de qu¨¦ hablar, pero a esta nueva entrega le sobra calidad como para sorprender a propios y extra?os en ese peque?o lapso de tiempo. El espect¨¢culo visual que supone God of War III no es algo que se vea todos los d¨ªas, ni tan siquiera en este 2010 tan cargado de lanzamientos de calidad. Y desde luego, si en unos minutos consigue dejar un excelente sabor de boca, s¨®lo cabe esperar cosas todav¨ªa mejores de cara al juego completo, que a saber cu¨¢ntas m¨¢s sorpresas nos estar¨¢ deparando.
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God of War III ser¨¢ el cierre a la andadura mitol¨®gica de Kratos, que se inici¨® cuando era un simple guerrero espartano y pronto tuvo en sus manos el poder para enfrentarse a la ira de los dioses. Se puso a las ¨®rdenes de Ares, pero el accidental fallecimiento de su mujer y su hija provoc¨® que, cegado por la ira y con toda la fuerza que le hab¨ªa sido otorgada, buscase venganza contra Ares. La segunda parte ser¨ªa todav¨ªa m¨¢s ¨¦pica, ya que Kratos, el nuevo Dios de la Guerra, es v¨ªctima de una elaborada trampa y viaja a los confines de la Tierra para cambiar su aciago destino; el final del juego nos dejaba muchos cabos abiertos que tendr¨¢n su cierre en este nuevo cap¨ªtulo. Pero antes, disfrutar¨ªamos de una entrega para PSP que se ambientaba en medio del juego original.
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As¨ª pues, llegamos a un God of War III en el que Kratos se enfrentar¨¢ a su tarea m¨¢s complicada, pues esta vez va a por todas y busca venganza contra todos los dioses que le traicionaros. Comenzando por donde lo dejamos, subiendo el monte Olimpo, y luego descendiendo a las oscuras profundidades del Hades. La f¨®rmula, por cuanto se ha podido ver hasta el momento, es la misma de siempre: Kratos contar¨¢ con un buen n¨²mero de armas y habilidades con las que desatar¨¢ combos devastadores contra las criaturas que le saldr¨¢n al paso; algunas armas ya confirmadas son las espadas de Atenea, el arco, y los Cestus, el par de guanteletes con forma de cabeza de le¨®n. Entremedias, deber¨¢ resolver puzles y rompecabezas de lo m¨¢s variados, conformando una mezcla de estilos muy satisfactoria. Todo esto con gran realismo y sangrientos golpes finales para las gigantescas e imposibles criaturas mitol¨®gicas que nos encontraremos.
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Los cuatro minutos de demo que se han dejado ver no hacen sino destacar que la f¨®rmula es la misma de siempre, pero que va un paso m¨¢s all¨¢ al aprovechar la potencia de PlayStation 3 para ofrecer un verdadero espect¨¢culo t¨¦cnico que resulta impactante en todo momento. La acci¨®n desenfrenada tradicional de la franquicia es todav¨ªa m¨¢s fren¨¦tica, intensa y espectacular; esto, acompa?ado de unos gr¨¢ficos de lo mejor que se ha podido ver hasta la fecha en esta generaci¨®n, supone una delicia en pantalla, una bella coreograf¨ªa pese a lo grotesco de algunos combos y ataques finales. Pero uno de los elementos cruciales es la c¨¢mara, que juega un papel crucial, cuanto menos en esta secuencia.
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Vemos c¨®mo Kratos est¨¢ recorriendo una monta?a, y acabando con cuanto enemigo le sale al paso. El entorno es muy bello, pero pronto la c¨¢mara comenzar¨¢ a moverse y a ofrecernos nuevos enfoques, y descubrimos que lo que cre¨ªamos ser una monta?a es, en realidad, el brazo derecho de Gaia, un gigantesco Tit¨¢n al que, seg¨²n se coloque la c¨¢mara, podremos ver escalando lo que debe ser una monta?a de verdad. En medio de la escalada, aparece una criatura aberrante, cuyo cuerpo est¨¢ formado ¨ªntegramente por agua, pero que luce una cabeza de caballo y una serie de patas propias de una ara?a o un cangrejo. El enfrentamiento se recrudece, y Gaia intenta deshacerse de las molestas criaturas que se disputan su cuerpo; agita el brazo para librarse de nosotros, y la c¨¢mara no deja de seguir la acci¨®n con constantes y abundantes giros. El enfrentamiento pronto acaba con un s¨ªmbolo sobre la cabeza de la criatura de agua: el bot¨®n para acabar con ella con un golpe final. La demo se acaba, pero dejando la sensaci¨®n de que el espect¨¢culo no ha hecho m¨¢s que comenzar.
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Peque?a muestra para abrir boca
A estas alturas de la generaci¨®n, podr¨ªa parecer que no ser¨ªan necesarios los peque?os aperitivos de uno de los t¨ªtulos m¨¢s esperados de los ¨²ltimos a?os. Pero God of War III se quiso mostrar en esta peque?a demo de apenas cuatro minutos y le bast¨® para convencer a los esc¨¦pticos de que se quiere convertir en uno de los grandes de los ¨²ltimos tiempos, y que tiene potencial de sobra para conseguirlo. Las demostraciones casi nunca hacen justicia al juego completo y final, por lo que si cuatro minutos le bastan para ofrecernos un ¨¦pico, intenso y espectacular combate, qui¨¦n sabe lo que ser¨¢ capaz de plasmar en pantalla la aventura completa. Afortunadamente, no falta demasiado para descubrirlo: el pr¨®ximo 18 de marzo llegar¨¢ a nuestras fronteras, en ediciones normal y especial.
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- Acci¨®n