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Calling All Cars! cierra definitivamente sus servidores online
El director del juego, David Jaffe, admite que el juego nunca tuvo un buen funcionamiento en red.
Hace algunos meses anunci芍bamos un futuro cierre de los servidores online del t赤tulo Calling All Cars! de Eat Sleep Play Studio. Hoy se ha hecho oficial y el juego, que podr芍 seguir siendo disfrutado en modo individual, perder芍 todas sus funciones online.Tras recibir unas buenas cr赤ticas en su lanzamiento, el juego, cuya compra se realizaba a trav谷s de la plataforma Playstation Network, vio c車mo el n迆mero de usuarios descend赤a dr芍sticamente hasta alcanzar cifras muy pesimistas en los 迆ltimos meses. David Jaffe, principal responsable del mismo, desped赤a as赤 a su obra en su blog personal:
Calling all cars! (PlayStation 3) |
'Dir赤a que (el juego) tuvo un buen funcionamiento online, pero realmente no fue as赤' -se lamenta. 'Con la excepci車n de las primeras horas, cuando el juego se lanz車 en PSN, nunca hubo m芍s de 5 personas a la vez jugando online. Hasta anoche, cuando el leal equipo de soporte se conect車 para decir su 迆ltimo adi車s'.
'El mayor (problema) del juego fue su falta de rigidez. Incluso despu谷s de anoche, tras tres partidas muy, muy divertidas donde no faltaron los gritos, las rondas extras y los retornos, estaba hecho. No quer赤a jugar nunca m芍s. Supongo que no sab赤a que clase de juego se esperaba de nosotros, la verdad sea dicha'.
- Conducci車n