Split / Second
Acci車n y conducci車n es una mezcla que hemos visto a menudo en las salas de cine, pero que no se ha prodigado tanto el terreno de los videojuegos. Disney Interactive Studios cambiar芍 esa tendencia con Split/Second, un t赤tulo que promete velocidad y destrucci車n a partes iguales.
Los creadores de Pure vuelven a la carga, esta vez con un juego de conducci車n en circuitos abiertos donde llegar primero no es s車lo lo m芍s importante. Ser espectacular y mantener el coche entero hasta el final tambi谷n es importante. Disney, con Rock Studio en sus filas para desarrollar juegos de conducci車n, nos trae velocidad y explosiones en un reality-show lleno de adrenalina que pretende hacer volar por los aires la faceta arcade de los videojuegos de velocidad vistos hasta el momento.
En lo primero que destaca este arcade de conducci車n es en su aspecto visual. A falta de ver la obra m芍s avanzada, Split/Second muestra una serie de bondades t谷cnicas que impactan visualmente hablando. Desde la alta velocidad que muestra el juego hasta el modelado de los veh赤culos, todos irreales y sin licencias pero detallados, la obra de Disney Interactive Studio ofrece una puesta en escena notable. De la cu芍l destacan, sobre todo, los escenarios vistos hasta el momento: abiertos, detallados, con efectos de part赤culas y explosiones convincentes y un buen juego de luces.

Si en algo ha mejorado la obra de Black Rock es en el framerate. Despu谷s de su presentaci車n en sociedad, el juego se encuentra en una fase en la que todos los efectos y dem芍s particularidades del entorno suceden con suavidad, sin brusquedades ni parones molestos. El juego presenta un aspecto digno del producto que debe salir de aqu赤 poco tiempo. Pero no es lo 迆nico destacado. Split/Second y toda su parafernalia hollywoodense se rodar芍 en una enorme ciudad, al m芍s puro estilo Burnout Paradise por citar un ejemplo, de la cual se ha empezado a conocer alg迆n que otro detalle interesante.

Los desarrolladores han confirmado que no se trata de un mapeado por el que podremos rodar libremente. En total, m芍s de veinte quil車metros para recorrer en los eventos que nos vaya mostrando el juego, que ser芍n tan variados como las demostraciones y trailers que hemos podido ver hasta el momento. De hecho, el juego se divide en 24 cap赤tulos como si de un programa de televisi車n se tratara, por lo que el m谷todo cl芍sico de buscar retos entre las calles de la gran ciudad de turno no es la manera de jugar de Split/Second. Se nos presentar芍n los nuevos eventos a superar y sus particularidades (como los poderes que podremos conseguir en ese show) mediante un tr芍iler. Nuestro objetivo ser芍 ganar a los rivales y pasar a ver otro cap赤tulo por resolver.

Cabe remarcar que esta obra de los creadores de Pure es un arcade de conducci車n puro y duro. El material mostrado hasta el momento por la compa?赤a desarrolladora no deja lugar a dudas. No hay problemas para coger las curvas chocando con las paredes, buscando las embestidas contra otro veh赤culos o usando frenadas bruscas y virajes todav赤a m芍s extremos sin perder el control del coche. Es de esos juegos en el que la opci車n de frenar, en muchos casos, est芍 de m芍s y de esos en los que los coches son aut谷nticos especialistas de Hollywood reproduciendo las escenas m芍s espectaculares y de riesgo con un volante de por medio. Aqu赤 ni se mira el tipo de neum芍tico ni tampoco se necesita.

Para llenar la barra de acci車n deberemos ser los mejores encima del asfalto. Coger altas velocidades, no frenar nuestro avance, hacer derrapes imposibles y tendremos la posibilidad de usar nuestro powerplay, que se divide en tres partes para poder usarlo. Esto cambia la carrera en s赤, ya que una primera explosi車n para frenar a los de delante significar芍 que el trazado que superemos puede ser distinto en la segunda vuelta, algo que supone variedad y la necesidad de estar despierto en cada momento.

Split/Second promete ser uno de los juegos m芍s espectaculares que se han podido ver entre el g谷nero de la conducci車n. La puesta en escena de la obra de Disney Interactive Studios abruma por la fusi車n entre los veh赤culos de carrera y el entorno. No existe el circuito urbano previamente trazado como tal, si no que las devastaciones y explosiones nos har芍n jugar en un terreno desconocido, el de avanzar por donde sea aunque parezca surrealista. En este sentido, parece m芍s una t赤pica persecuci車n de pel赤cula que no una carrera contra otros b車lidos, todo ampliado por un m芍s que evidente toque cinematogr芍fico en las carreras.

Y es que el punto fuerte del juego se encuentra en las explosiones. Iremos circulando por carreteras urbanas donde se nos caer芍n encima edificios, saltar芍n por los aires puentes y explotar芍n todo tipo de objetos, todo seg迆n nuestras decisiones y la de los rivales. Nuestro objetivo es no detenernos en ning迆n momento, sobrepasar estos contratiempos y atravesar, si es preciso, el fuego para rebasar a nuestros rivales. Las posibilidades totalmente arcade del t赤tulo, con derrapes imposibles, saltos, momentos a c芍mara lenta y dem芍s estar芍n de nuestra parte para poder mantenernos en la carretera. O en lo que quede de ella.

Uno de los hechos m芍s destacados lo encontramos en algunos scripts que nos pueden hacer cambiar el rumbo de la carrera. Compuertas que se abren durante unos segundos, estructuras que nos obligar芍n a tomar una decisi車n brusca en pocos segundos y, en definitiva, la necesidad de reaccionar con rapidez ante estas peque?as pruebas que nos permitir芍n superar de la manera m芍s r芍pida una zona devastada segundos antes y tomar ventaja respecto a nuestros rivales en pista. Se trata de atajos que se abren durante un corto espacio de tiempo y que de aprovecharse nos permiten ventajas sustanciales en carrera.
Una cosa son los atajos y la posibilidad que brindan, la otra estar芍 en la necesidad, por gui車n, de cambiar la ruta prevista en un primer instante. Los destrozos no significan s車lo tener que superar objetos en medio de la carrera, si no tener que cambiar r芍pidamente nuestro rumbo para seguir vivos. Jugar en un escenario dos veces ser芍 distinto gracias a esto. En una, el circuito seguir芍 intacto entre un muelle al lado del mar. Ese mismo tramo, en otro momento, cambiar芍 radicalmente: explota el puente y debemos enfilarnos por lo que queda de 谷l porque el trazado inicial ha quedado inutilizado. Como este, muchos m芍s ejemplos que dan variedad seg迆n las f赤sicas y sus consecuencias en el escenario.
Black Rock ha presentado tambi谷n uno de los modos de juego que complementar芍n la trama principal. Se trata de los eventos especiales, donde nuestra habilidad se pondr芍 a prueba contra un reloj y unos barriles repartidos por el escenario. Deberemos llegar a meta antes que se agote el tiempo estipulado. Para coger ventaja podremos tocar unos barriles azules que detendr芍n el reloj durante unos segundos, algo imprescindible para poder salvarnos. Habr芍 otros peligros, como cajas rojas que de impactar con nosotros, nos destrozar芍n y nos enviar芍n directamente a la opci車n de reintentarlo. Falta sumar, adem芍s, el hecho que habr芍 otros rivales que tambi谷n querr芍n acabar con nosotros.

Falta conocer otros modos a?adidos, aunque de momento la compa?赤a ya ha confirmado que existir芍 la posibilidad de jugar con otros amigos de dos maneras distintas. Una ser芍 mediante la red. Hasta ocho jugadores podr芍n enfrentarse v赤a on-line. La otra se encuentra en el modo local, ya que a pantalla partida dos jugadores podr芍n enfrentarse en una misma consola. Faltar芍 saber c車mo afecta esto a la calidad gr芍fica y a los efectos que acompa?an a la carrera. Las posibilidades multijugador, adem芍s, no se limitar芍n al show principal, si no que tambi谷n se podr芍 competir en los eventos especiales mencionados anteriormente.

De momento todav赤a no hay fecha de salida fijada para la obra de Disney Interactive Studio, aunque se le espera para principios de 2010 por lo pronto tanto para PC como Xbox 360 y Playstation 3. Se ha convertido, ya, en uno de los juegos m芍s esperados de entre el g谷nero arcade de conducci車n, gracias a lo espectacular de los elementos que propone y a la mezcla entre acci車n y velocidad. Un show televisivo que busca las mejoras cotas de share. Condiciones no le faltan.

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- Conducci車n