No More Heroes 2: Desperate Struggle
Travis Touchdown empu?a ahora dos katana l¨¢ser en Wii tras convertirse en el asesino n¨²mero uno de Santa Destroy. La venganza por la muerte de un amigo mueve al h¨¦roe otaku en Wii por segunda vez. Suda51 lo ha dotado de nuevas posibilidades y m¨¢s variedad para un mismo objetivo: matar.
Goichi Suda anunci¨® que quer¨ªa convertir a No More Heroes en una saga importante. Algo que se ha visto respaldado en los ¨²ltimos meses con el anuncio de conversi¨®n de la primera parte a las consolas de sobremesa de Sony y Microsoft. Queda claro que as¨ª es con la salida de Desperate Struggles, segunda entrega de las aventuras de Travis que llegar¨¢ en 2010 a Wii y que tendr¨¢ alejada la sombra de la censura. Algo que podr¨ªa suponer obtener una versi¨®n tan violentamente expl¨ªcita como la que salga en Estados Unidos. A falta de confirmarse este punto, UbiSoft as¨ª lo asegur¨®, lo que no se puede negar son las novedades de la segunda entrega. Algunas, relevantes.
No More Heroes 2 mantiene la esencia que lo hizo triunfar en su primera parte. El juego nos vuelve a poner a los mandos de Travis Touchdown, el protagonista de la primera entrega y qui¨¦n termin¨® como el n¨²mero 1 en esa competici¨®n un tanto extra?a para decidir el mejor de los asesinos del universo creado por Suda 51. Con un estilo gr¨¢fico totalmente continuista respecto a la puesta en escena del juego aparecido en Wii durante 2008, es hora de volver al mundo del asesinato y de la fama. Aunque el protagonista, en este caso, no est¨¦ demasiado por la labor y prefiera vivir con m¨¢s tranquilidad de la que goz¨® en el pasado.

La historia de Desperate Struggle se ubica tres a?os despu¨¦s de los hechos acontecidos en Santa M¨®nica. La ciudad por la que Travis buscaba asesinos, hacia trabajitos y se desarrollaba volver¨¢ a ser el centro de operaciones. Pero actualmente el protagonista est¨¢ fuera del mercado. O eso parece. Las ganas de vivir en paz acaban un buen d¨ªa en el que Travis desenfunda su espada l¨¢ser para acabar con un rival inesperado. El hermano peque?o de un asesino abatido por el protagonista de No More Heroes reclamaba venganza, aunque lo ¨²nico que encontr¨® es la misma suerte que su hermano. Momento en el que, justamente, hace acto de aparici¨®n la bella y vieja conocida Sylvie Christie para ofrecerle volver al ruedo. Algo que no quiere alguien que ha conseguido salir del mercado.

La trama acaba de explotar con un acontecimiento que har¨¢ cambiar de parecer a Travis. El anuncio de la muerte de su mejor amigo Bishop a manos de un asesino obliga a la leyenda urbana de Santa M¨®nica, tal y como se conoce al personaje creado por Suda 51 despu¨¦s de sus haza?as en la primera entrega, a desenfundar de nuevo todo su arsenal para descubrir qui¨¦n ha sido el verdugo de su amigo y cobrarse la venganza pertinente.? As¨ª empieza la secuela de uno de los juegos m¨¢s especiales y particulares de todo el cat¨¢logo de Wii, en el que la acci¨®n y la sangre van a partes iguales.

La compa?¨ªa nipona ha mostrado ya algunas de las novedades que se podr¨¢n encontrar en esta segunda entrega. Una de las principales est¨¢ relacionada con la ciudad. ?sta, como ya anunci¨® Suda 51, deja de ser un lugar para campar a nuestras anchas libremente. Seguramente de esta manera se deja atr¨¢s las comparaciones, poco certeras, con el g¨¦nero sandbox que ha sufrido este juego de acci¨®n. Travis tendr¨¢ la posibilidad de escoger sus objetivos y puntos a visitar directamente en el mapa, transport¨¢ndose de inmediato. Esto no significa que se acaben las tareas secundarias presentes en la primera parte. Al contrario, en Desperate Struggle servir¨¢n para mejorar las habilidades del protagonista de cara al combate.
La oferta de posibilidades se ha visto aumentada con otros detalles que complementan a la acci¨®n pura y dura de la b¨²squeda y captura de asesinos. Con Travis podremos jugar y entretenernos con nuestro gato, que despu¨¦s de tres a?os se ha acomodado. Adem¨¢s, existe la posibilidad de jugar a algunos minijuegos desde la tele con un aire retro... que no deja de estar en consonancia con el estilo general de No More Heroes, un gui?o constante a los cl¨¢sicos y a los juegos de anta?o.

Travis tambi¨¦n ha sufrido otros cambios m¨¢s all¨¢ de la posibilidad de obtener mejoras seg¨²n su experiencia en las tareas secundarias. El personaje cuenta con otros ropajes y accesorios para personalizar su aspecto a nuestro gusto. En este sentido, t¨¦cnicamente el juego ha mejorado tanto en detalles de los personajes como en otros aspectos. Los efectos de part¨ªculas o la misma c¨¢mara han mejorado, limando los detalles que necesitaban trabajo en el primer No More Heroes. Entre ellos, el framerate, estable y sin bajones.

A nivel jugable, Travis Touchdown tiene m¨¢s armas y posibilidades ante sus enemigos, que tambi¨¦n han mejorado respecto a la primera entrega. El protagonista tiene en sus manos dos katanas en lugar de una, un hecho que cambia los posibles combos y ataques. Adem¨¢s, si encadenamos una serie de muertes consecutivas entraremos en un estado de frenes¨ª que nos convertir¨¢ en un tigre y nos permitir¨¢ obtener nuevos ataques y movernos m¨¢s velozmente por el escenario. M¨¢s posibilidades, en este caso en el uso de un enorme robot para poder realizar luchas entre enormes mechas en un formato de combate en 2D y con sus golpes y movimientos especiales. De esta manera se multiplican las variables jugables a la hora de afrontar los combates.

?Es eso un juguete?
Esta secuela tiene otra reaparici¨®n entre sus manos. Se trata de Shinobu, la asesina afroamericana que estaba en la octava posici¨®n de la lista del primer No More Heroes. Este personaje, que lucha contra Travis porque cree que es el asesino de su padre, acaba con vida por gracia del protagonista, que le apena la situaci¨®n de la asesina y prefiere dejarla respirando despu¨¦s de vencerla. En Desperate Struggle podremos controlarla a lo largo de un par de fases que contar¨¢n con su propio jefe final. Shinobu tiene habilidades que la diferencian de Travis. M¨¢s r¨¢pida, con unos saltos m¨¢s elevados y la posibilidad de usar un proyectil como ataque a?adido respecto al principal personaje del juego.

Desperate Struggle es una secuela, y eso es evidente en la mec¨¢nica de juego, en su estilo propio y en el apartado t¨¦cnico (mejorado pero similar tanto a nivel gr¨¢fico como sonoro). El juego promete dar m¨¢s y mejor, con algunas novedades como las variantes de Travis en los combates o algunas tareas secundarias. Su salida, prevista en Jap¨®n a principios de 2010 y que coincidir¨¢ con la salida de No More Heroes en Playstation 3 y Xbox 360 es la primera parada antes de llegar a occidente. El anti-h¨¦roe m¨¢s irreverente de Wii vuelve con m¨¢s armas y las mismas dosis de acci¨®n y violencia. Que no es poco.
No More Heroes 2: Desperate Struggle
- Aventura
- Acci¨®n
Tres a?os despu¨¦s de llegar a lo m¨¢s alto en la clasificaci¨®n de la Asociaci¨®n de Asesinos Unidos, Travis Touchdown termina descendiendo al puesto 51. Por si no bastase con eso, otro asesino llamado Skelter Helter jura vengarse de Travis por haber matado a su hermano. ?Impulsado por sus propios deseos y por la sed de venganza, el asesino otaku m¨¢s letal desenfunda su katana l¨¢ser una vez m¨¢s y se lanza de cabeza a un nuevo enfrentamiento! No More Heroes 2: Desperate Struggle es una aventura de acci¨®n a cargo de Grasshopper Manufacture para Wii, Switch y PC.