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Pachter absuelve al marketing del fracaso de GTA: Chinatown Wars
El analista tampoco cree que Tony Hawk Ride est¨¦ condenada.
Michael Pachter, el popular analista de Wedbush Securities, ha abordado dos de los fracasos m¨¢s sonados de este a?o: GTA Chinatown Wars y Tony Hawk Ride. Del primero opina que, a diferencia de otros analistas, la culpa no ha sido del marketing. Al segundo, a¨²n le ve posibilidades a pesar de las bajas ventas registradas hasta ahora.
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Pachter ha comentado a IndustryGamers: "No creo que Chinatown Wars fracasase por un mal marketing. Creo que un juego para adultos lo tiene dif¨ªcil en DS, ya que la mayor¨ªa del p¨²blico de usuarios de DS tienen menos de 17 a?os y no pueden comprarlo. Los mayores normalmente tienen una 360 o PS3 (si les interesan los juegos para adultos), y ya han tenido muchas oportunidades de comprar GTA IV para sus consolas dom¨¦sticas. Simplemente no veo las sinergias entre el p¨²blico de GTA y el de DS. Nintendo no puede arreglarlo hasta que saquen m¨¢s contenidos adultos para DS."
Y respecto al rey del monopat¨ªn, el analista ha pronosticado: "Creo que es demasiado pronto para enterrar la saga Tony Hawk. En primer lugar, s¨®lo tenemos las cifras de ventas de un mes, y aunque los n¨²meros son bajos, creo que los consumidores quedaron impactados por el precio. Las puntuaciones de las cr¨ªticas fueron malas, por lo que est¨¢ claro que afectaron a las ventas entre los jugadores m¨¢s ac¨¦rrimos, pero pienso que ser¨ªa prematuro decir que Activision no puede hacer un juego que se venda bien."
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Pachter ha rematado: "Tony Hawk es una saga consolidada, y creo que a los jugadores les interesan los juegos de monopat¨ªn tanto ahora como en el pasado. S¨®lo la ejecuci¨®n ha salido peor de lo previsto, y a eso le a?adimos el precio tan elevado en medio de una recesi¨®n. Creo que Activision deber¨ªa plantearse volver a un juego con mando, ya que hicieron varios de muy buenos con la marca Tony Hawk. Si deciden mantener el pack con un perif¨¦rico, tendr¨ªan que ponerle un precio m¨¢s razonable y asegurarse de que el juego y el perif¨¦rico funcionan lo bastante bien como para convencer a la prensa especializada."
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
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