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THQ convertir¨¢ Homefront en una saga
La editora asegura que la saga de Kaos Studios dar¨¢ mucho que hablar.
A finales de mayo THQ present¨® en sociedad Homefront, un juego de acci¨®n en primera persona de Kaos Studios. Ayer la editora estadounidense confirm¨® las grandes expectativas que ha puesto en este t¨ªtulo, que planea desarrollar en toda una saga, y que no les asusta ni Call of Duty: Modern Warfare 2.
Danny Bilson, directivo de THQ, disculp¨® ayer en una conferencia para inversores, tal y como recogi¨® GameSpot, que Frontlines, el anterior t¨ªtulo de Kaos para THQ, no se conviertese en un ¨¦xito. Seg¨²n ¨¦l, presionaron demasiado al estudio para lanzarlo r¨¢pidamente, pero ahora creen que Kaos podr¨¢ lanzar el mejor t¨ªtulo de acci¨®n militar multijugador. Y para la campa?a en solitario, la editora ha recurrido a John Milius, guionista de pel¨ªculas como Peligro inminente, Amanecer rojo o Apocalypse now.
Bilson explic¨®: "Esto va de un t¨ªo que transporta gasolina. De eso va la campa?a para un jugador, de rearrancar algunos veh¨ªculos y reconquistar el puente Golden Gate. Es el inicio de una historia. Lo contaremos por cap¨ªtulos, con momentos emocionantes al final de cada uno. Y por tanto pretendemos continuar la historia [con contenidos descargables] hasta llagar a Homefront 2. Esta es una de nuestras mayores apuestas, ser¨¦ sincero. La gente pregunta '?por qu¨¦ entr¨¢is en el campo de Call of Duty?' Y es porque s¨¦ que podemos competir, s¨¦ que podemos competir."
- Acci¨®n