Star Wars: The Old Republic, Impresiones
Si cre¨ªas que el Winter Showcase de Electronic Arts hab¨ªa venido cargado de algunos de los juegos punteros de cara al pr¨®ximo a?o, a¨²n te faltan cosas por ver. La empresa estadounidense y BioWare decidieron aunar esfuerzos para presentar una aut¨¦ntica revoluci¨®n del mundo de los videojuegos de cara a la temporada entrante, Star Wars: The Old Republic. Un acierto m¨¢s para el universo creado por George Lucas.
Si cre¨ªas que el Winter Showcase de Electronic Arts hab¨ªa venido cargado de algunos de los juegos punteros de cara al pr¨®ximo a?o, a¨²n te faltan cosas por ver. La empresa estadounidense y BioWare decidieron aunar esfuerzos para presentar una aut¨¦ntica revoluci¨®n del mundo de los videojuegos de cara a la temporada entrante, Star Wars: The Old Republic. Un acierto m¨¢s para el universo creado por George Lucas.
Muchos fueron los juegos que los medios de toda Europa pudimos probar el pasado mes en Londres con motivo de la celebraci¨®n del Winter Showcase de Electronic Arts. Sin embargo, ni todos eran iguales ni recib¨ªan el mismo trato. Mientras que t¨ªtulos del calibre de Mass Effect 2 o Dante's Inferno se encontraban aunados en una misma sala de libre acceso para todo el mundo, Star Wars: The Old Republic no era as¨ª, m¨¢s bien todo lo contrario. Una sala exclusiva, accesible s¨®lo por invitaci¨®n y ambientada en los entornos de las aclamadas pel¨ªculas, nos esperaba con un buen n¨²mero de PCs con la ¨²ltima beta del esperado MMO instalada. The Old Republic se sit¨²a 300 a?os despu¨¦s del final del segundo KOTOR, y nuestro avatar deber¨¢ tomar parte en la luchad de poder a poder que se vive en el universo creado por George Lucas y sus dos grandes facciones. Decidamos unirnos al lado del Imperio Sith o al bando de la Rep¨²blica, nos veremos inmersos en una batalla sin precedentes. Y tras una peque?a introducci¨®n en la que se retrata la escala del conflicto, la beta comienza con el primer paso b¨¢sico que se da en todo MMO; la creaci¨®n del personaje.

Las opciones en este aspecto son m¨²ltiples, en la versi¨®n final aspiran a ser superiores a las del id¨ªlico Star Wars Galaxies seg¨²n apunta BioWare, Entre las razas disponibles encontramos a los carism¨¢ticos Caballeros Jedi, elecci¨®n por defecto de la mayor¨ªa de los periodistas, los Contrabandistas a lo Han Solo, Guerreros Sith, que recabaron la otra gran parte de periodistas, y para terminar los Agentes Imperiales o los Caza Recompensas en la l¨ªnea de Boba Fett, entre otros. De este modo podremos seleccionar el tipo de personaje seg¨²n nuestras preferencias a la hora de movernos en esta Antigua Rep¨²blica. Como no pod¨ªa ser de otro modo, en nuestro caso seleccionamos al cl¨¢sico Caballero Jedi. El siguiente paso consiste en personalizar los h¨¢bitos de nuestro guerrero, haci¨¦ndole m¨¢s ofensivo o defensivo, seg¨²n el estilo de juego que vamos a desempe?ar. Proleg¨®menos muy necesarios que determinar¨¢n sus aportaciones en esta aventura que siempre quisimos vivir.

Finalizado este apartado, llega el momento de sobrevivir a los retos que BioWare nos ha preparado en esta beta, que representa varias situaciones diferentes para que podamos hacernos una idea de algunas de las que se incluir¨¢n en el juego final. Como nuestro Caballero Jedi, nos situamos en un escenario a modo de estancias. Varias puertas contiguas ofrecen otros desaf¨ªos en la misma l¨ªnea. Cada una de estas localizaciones cuenta con un buen n¨²mero de enemigos de diversas especies del universo Star Wars con los que combatimos. Adem¨¢s, cada escenario cuenta con varias alturas por lo que la exploraci¨®n de los mismos nos llev¨® m¨¢s tiempo del que pod¨ªamos imaginar en una primera impresi¨®n. Para este fin se hace particularmente importante hacer un buen uso del peque?o mapa orientativo que el juego nos ofrece. En ¨¦l encontraremos los elementos m¨¢s importantes de cada nivel, as¨ª como los enemigos, de manera que podamos organizar nuestros ataques de una manera m¨¢s ¨®ptima. Este laberinto de estancias no es especialmente amplio, a pesar de contar con distintas alturas, y se recorre con relativa facilidad, al no contar con excesivos obst¨¢culos m¨¢s all¨¢ de los enemigos que nos atacan.

Una vez hemos podido observar los entornos que nos ofrece esta demostraci¨®n del juego, llega el momento de ponerse manos a la obra y comenzar a combatir. As¨ª pues, cada personaje contar¨¢ con un n¨²mero de movimientos personales, propios de su especie, que se deber¨¢n combinar para acabar con nuestros rivales. Como es comprensible, dichas acciones variar¨¢n much¨ªsimo en funci¨®n de nuestro personaje y del nivel del mismo. De este modo, nuestro Caballero Jedi a¨²na todas sus fuerzas y acciones en torno a los hechizos y a los ataques que puede desarrollar gracias a la Fuerza. En la mayor¨ªa de los casos se trata de ataques a realizar desde la larga distancia, aunque tambi¨¦n encontraremos posibilidad de una batalla cuerpo a cuerpo armados con nuestra espada l¨¢ser. Como en la mayor¨ªa de los MMORPG, nuestras acciones no ser¨¢n infinitas, haciendo necesario variarlas. Una vez hemos realizado alg¨²n ataque deberemos esperar un tiempo de recarga de la Fuerza para poder repetirlo, por lo que ser¨¢ imprescindible tener un buen conocimiento de lo que cada raza puede ofrecernos.

En cuanto al apartado gr¨¢fico, nos encontramos gratamente sorprendidos. Pese a que los escenarios que se nos mostraron en esta beta del juego final no eran especialmente ricos en detalles, los entornos y las localizaciones contaban, en general, con una imagen m¨¢s que decente. Este aspecto positivo viene sin duda motivado por un buen trabajo a la hora de varias las gamas crom¨¢ticas m¨¢s oportunas para cada ocasi¨®n. Adem¨¢s, la meticulosidad de los detalles hace que por momentos nos parezcan elementos reales. Por otro lado, son tambi¨¦n muy destacables los efectos provocados por las diversas acciones de los personajes. Si nos fijamos en la jugabilidad del t¨ªtulo nos damos cuenta de que es particularmente sencilla. Vencemos a los rivales con relativa facilidad y somos capaces de hacer movimientos de aut¨¦ntico Jedi al poco de ponernos frente al ordenador. Todo ello es a consecuencia de lo intuitivo que resulta el juego, al menos en estos primeros compases, aunque lo l¨®gico es que se vaya complicando conforme vayamos avanzando sobre el mismo.

En conclusi¨®n, nos encontramos con uno de esos juegos que nos dan las novedades en peque?as dosis. Un buen apartado gr¨¢fico mezclado con una jugabilidad apropiada aseguran bastante el ¨¦xito, sin embargo, deberemos dejar que pase m¨¢s tiempo y podamos conocer algo m¨¢s sobre el mismo para entrar a valorarlo como es debido. De momento las perspectivas son buenas, quiz¨¢s ayudado por el recreado entorno made in George Lucas que nos esperaba. Sin fecha de salida a¨²n confirmada, si se sabe que el juego estar¨¢ en las tiendas en 2010 ¨²nicamente para PC. Por el momento paciencia y entrenamiento de cara a uno de los MMORPG que m¨¢s expectativas ha levantado en los ¨²ltimos a?os, ya que La Guerra de las Galaxias sigue teniendo muchos admiradores en todo el mundo. Para todos ellos? Que la Fuerza os acompa?e.

- Acci¨®n
- RPG
Star Wars: The Old Republic, un MMORPG a cargo de Bioware y Electronic Arts, es el ¨²nico juego online multijugador masivo free-to-play que te sit¨²a en el centro de tu propia historia dentro de la saga Star Wars. Juega como Jedi, Sith, cazarrecompensas o como otro de los muchos roles emblem¨¢ticos de Star Wars; y explora una galaxia muy, muy lejana 3000 a?os antes de las pel¨ªculas cl¨¢sicas. Convi¨¦rtete en protagonista de tu propia aventura de Star Wars y elige tu camino por el Lado Luminoso o el Lado Oscuro de la Fuerza.