Blood Bowl
- PlataformaAND73607PC8IPD7
- G¨¦neroDeportes, Estrategia
- DesarrolladorCyanide Studio
- Lanzamiento25/06/2009 (PC)03/12/2009 (360)31/07/2014 (AND, IPD)
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
- EditorFocus Home Interactive
Que empiece la masacre
La adaptaci¨®n del juego de tablero m¨¢s peculiar de Games Workshop llega a Xbox 360 conservando toda su intensidad y locura. Una fiel recreaci¨®n de las reglas que, pese a su complejidad, resulta divertido y apasionante, sobre todo en el multijugador.
Parece incre¨ªble que haya pasado tanto tiempo ya, pero Blood Bowl es un juego de tablero cuyo origen se encuentra en el a?o 1987. M¨¢s de dos d¨¦cadas de revisiones, nuevas reglas, pero manteniendo toda su capacidad de diversi¨®n; en Games Workshop consiguieron ofrecernos la versi¨®n m¨¢s divertida e inesperada del universo Warhammer. Tal vez no se tratase del mismo universo, pero no faltaron en ning¨²n momento los elementos b¨¢sicos: desde las razas (humanos, duendes, elfos, orcos, troles?) hasta la estrategia y la colocaci¨®n de las figuras en el tablero, pasando por la probabilidad y el azar de los dados en cada jugada. Hablamos de un enfrentamiento sangriento y despiadado, como es propio de las criaturas involucradas, pero que dirimen sus diferencias en cruentos partidos de f¨²tbol americano.
Lejos de haberse mantenido restringido este enfrentamiento al tablero, ya a mediados de la d¨¦cada de los 90 se vieron varias incursiones de Blood Bowl en el ocio electr¨®nico. En 1995, ver¨ªa la luz un juego de estrategia por turnos para MS-DOS, y en el a?o 1996 se iniciar¨ªa la liga online de la competici¨®n. Pero no ser¨ªa hasta este a?o 2009 que ver¨ªamos una nueva adaptaci¨®n del juego de tablero (usando las , de la mano de Cyanide, para PC, Xbox 360, Nintendo DS y PSP. Ya en su momento hablamos de las dem¨¢s entregas, dado que la de Xbox 30 es la ¨²ltima en llegar; el resultado fue muy satisfactorio en la versi¨®n equiparable a esta, la de PC, pero veamos qu¨¦ tal se ha adaptado este sangriento y divertido deporte a la m¨¢quina de Microsoft.
Los partidos duran 16 turnos, divididos en dos partes de ocho, y para alzarnos con la victoria s¨®lo cuentan los touchdowns que consigamos; eso s¨ª, para subir el nivel de nuestros personajes y nuestro equipo, lo que primar¨¢ ser¨¢n los puntos que consigamos por da?ar a los rivales, matarlos, los pases que consigamos conectar, etc¨¦tera. Lo de estar pendientes en todo momento de dos sistemas de puntuaci¨®n diferente no resulta del todo satisfactorio, pero es cuesti¨®n de pr¨¢ctica llegar a comprender las din¨¢micas y desarrollar las t¨¢cticas que mejor nos funcionar¨¢n sobre el terreno de juego. Al principio, estaremos abocados al fracaso total y absoluto a la hora de intentar lograr una victoria; pero con el paso del tiempo, y con mucha pr¨¢ctica, llegaremos a explotar todas nuestras posibilidades.
Eso, siempre y cuando la m¨¢quina nos deje. Al reproducir fielmente la din¨¢mica del juego de tablero, tambi¨¦n se adapta el sistema de dados; y la m¨¢quina puede ser muy, pero que muy injusta con estas tiradas. Los tres niveles de dificultad est¨¢n determinados, principalmente, por los dados: en f¨¢cil, por lo general, son ben¨¦volos y la cosa est¨¢ igualada; pero en normal y dif¨ªcil, la dificultad aumenta de forma demasiado abrupta. Todas las acciones que hagamos en Blood Bowl estar¨¢n regidas por los dados: que pasemos cerca de un rival con ¨¦xito, que plaquemos a un jugador del equipo contrario, que acertemos un pase? Por eso mismo, puede llegar a resultar frustrante por momentos, ya que pueden darse casos en los que, por perfecta que pueda ser nuestra t¨¢ctica, la m¨¢quina puede tir¨¢rnosla por tierra sin demasiado esfuerzo.
Sobre todo porque, en nuestro turno, podremos realizar un movimiento con todos y cada uno de los jugadores que tengamos sobre el terreno de juego que no est¨¦n inconscientes; no obstante, si nos placan a un jugador, fallamos un ataque, o no acertamos en el pase, perderemos nuestro turno, aunque sea el primer movimiento que hagamos. Esto tambi¨¦n se aplica a la m¨¢quina, obviamente, aunque la probabilidad de nuevo se ve ajustada en torno al nivel de dificultad en el que estemos jugando. As¨ª pues, deberemos estar pendientes de todas nuestras l¨ªneas y organizar las t¨¢cticas de nuestro equipo a la par que tenemos que prestar toda la atenci¨®n posible a lo que haga el equipo rival, ya que nos pueden hacer mucho da?o si no detenemos sus embestidas.
Adem¨¢s, est¨¢n las habilidades especiales como la concentraci¨®n, el curar a nuestros heridos, la esquiva, defectos como el de cabeza hueca? son muchos los factores que pueden entrar en juego, y los dados tambi¨¦n pueden depararnos variedad de situaciones (por ejemplo, que derribemos a un rival, o que s¨®lo lo empujemos, o que fallemos y nos caigamos, o que caigan ambos jugadores involucrados). A mayores, podemos influenciar el devenir del partido comprando diversos incentivos como aficionados, sobornando al ¨¢rbitro, o alquilando jugadores estrella de calidad para ese partido. Eso s¨ª, la cantidad de dinero de la que disponemos es muy limitada, as¨ª que no podremos permitirnos todos los lujos que nos gustar¨ªa, m¨¢s cuando tenemos un equipo que construir metiendo jugadores para todas las posiciones.
Destacar tambi¨¦n que es posible jugar siguiendo las reglas de la versi¨®n 5.0 de la versi¨®n de tablero, o bien optar por el modo Penetraci¨®n en el que se podr¨¢n modificar y adaptar las reglas a nuestro gusto. Tambi¨¦n existe la posibilidad de jugar por turnos (caso en el que primero nos movemos nosotros, luego la m¨¢quina, otra vez nosotros, y as¨ª sucesivamente) o bien en tiempo real, en el que la m¨¢quina act¨²a al mismo tiempo que nosotros. Son dos estilos de juego muy diferentes que se adaptar¨¢n a los distintos tipos de usuario. Eso s¨ª, destacar que todas las limitaciones y frustraciones que podamos vivir jugando contra la m¨¢quina desaparecen en el multijugador, donde ambos usuarios parten en igualdad de condiciones y Blood Bowl demuestra todo su potencial de diversi¨®n.
Es m¨¢s, lo cierto es que es en el multijugador donde radica el verdadero encanto de Blood Bowl. Esto no implica que se le prive de interesantes opciones para un solo usuario, desde partidos r¨¢pidos hasta competiciones completas, as¨ª como un interesante y atractivo modo campa?a en el que avanzamos por el mapa participando en diversos torneos y aumentando la leyenda de nuestro equipo. Desde luego, opciones de juego no le faltan a Blood Bowl, y una vez superado el largo y complejo periodo de adaptaci¨®n (afortunadamente, tenemos tutoriales pr¨¢cticos para llevar mejor ese proceso), es un t¨ªtulo muy divertido, din¨¢mico y con una larga vida por delante.
Para poder mover bien a los personajes, deberemos estar con la c¨¢mara m¨¢s cercana, para no confundirlos (s¨ª, hay cuadrados de men¨² cont¨¢ndonos su posici¨®n y estad¨ªsticas, pero es m¨¢s sencillo concretar estos movimientos sabiendo d¨®nde estamos nosotros y los rivales con un simple vistazo). Esto resulta algo mareante, al estar siempre moviendo la c¨¢mara, y percat¨¢ndonos del poco detalle presente, ya que no se explota para demasiado el potencial de Xbox 360 que Cyadine ten¨ªa a su disposici¨®n. Adem¨¢s, incomprensiblemente, los tiempos de carga son bastante elevados, a pesar de la poca carga visual y de instalar el juego en el disco duro; eso s¨ª, s¨®lo tienen lugar al inicio y al final, nunca durante el partido, lo cual es de agradecer, ya que permite que estos sean r¨¢pidos y din¨¢micos.
Tampoco el apartado sonoro destaca especialmente; no se puede decir que no haya algunas melod¨ªas de calidad, muy apropiadas para el estilo de juego y todo lo que acontece en pantalla, pero nada que sobresalga por encima de la media por lo general. Los comentaristas se han quedado en ingl¨¦s, y pese a que sus frases son graciosas al principio (para los expertos en la lengua de Shakespeare, claro), son lo bastante escasas como para caer muy pronto en la repetici¨®n de las mismas una y otra vez. Aunque t¨¦cnicamente el nivel no alcanza grandes cotas, no se le puede negar que no precisa m¨¢s para cumplir con su cometido, y es que el carisma de Blood Bowl radica, b¨¢sicamente, en la jugabilidad.
En ese aspecto, Blood Bowl es diversi¨®n pura, que consigue que aunque estemos perdiendo, nos lo tomemos con filosof¨ªa y aprovechemos para ganar puntos torturando a los rivales, dejando en el olvido el marcador negativo. Una muy fiel recreaci¨®n del juego de tablero, con la posibilidad de jugar con peque?as modificaciones de las reglas o en 'tiempo real', que har¨¢ las delicias de los aficionados a esta sangrienta competici¨®n, tanto offline como en su muy atractivo modo online. Eso s¨ª, hay que recordar, una vez m¨¢s, que contra la m¨¢quina es un juego muy complicado, que depende en exceso de la suerte, por lo que nos obliga a ser casi perfectos en nuestras t¨¢cticas y estrategias; por eso mismo, requiere mucha pr¨¢ctica para llegar a dominarlo y estar al mejor nivel.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.