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Miyamoto quer¨ªa patentar el concepto de "juego de saltar"
Afirm¨® que en los a?os 80 cre¨ªa que ¨¦l era el padre del g¨¦nero de plataformas.
Cada cierto tiempo el mundo de los videojuegos nos sorprende con noticias curiosas como la que ha generado la transcripci¨®n por parte de Nintendo en su web oficial de una mesa redonda entre Shigeru Miyamoto y Satoru Iwata. En ella las dos leyendas de la Gran N hicieron una retrospectiva de los primeros pasos de la compa?¨ªa en la que pudieron escucharse interesantes datos.Seg¨²n cuenta el padre de Super Mario, en los a?os 80 se lleg¨® a plantear la idea de patentar el concepto de 'juego de saltos'. Cre¨ªa que Donkey Kong y Mario Bros. fueron los primeros juegos en los que hab¨ªa que saltar para cumplir los objetivos de los mismos y por ello siempre se consider¨® el creador del g¨¦nero tiempo despu¨¦s conocido como plataformas.
Donkey Kong |
'Llegu¨¦ a pensar que el concepto de ?saltar' era una idea original y que deb¨ªa de patentarla" -comenta entre risas. "En cualquier caso pens¨¦ que no quer¨ªa que otros juegos pasasen por encima de nosotros'