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Miyamoto confirma el uso de Motion Plus en el pr車ximo Zelda
El sistema ayudar芍 a mejorar la precisi車n en el combate cuerpo a cuerpo.
Shigeru Miyamoto, padre de emblem芍ticas sagas como Donkey Kong o The Legend of Zelda, ha ampliado la escasa informaci車n sobre la futura entrega de esta 迆ltima, confirmando el uso que tendr芍 Wii Motion Plus. En una rueda de prensa celebrada en Tokio, el creativo de Nintendo ha querido apuntar algunas claves fundamentales de la pr車xima aventura de Link en lo referente al 迆ltimo a?adido al control de movimiento de la Gran N.El control mejorado servir芍, seg迆n cuenta, para potenciar el combate cuerpo a cuerpo con espada de forma notoria, especialmente en lo referente al sistema de selecci車n de objetivo. La idea parte del deseo de mayor implicaci車n dentro de la aventura, lo que a efectos pr芍cticos sugiere un aumento notorio de la precisi車n. Los detalles exactos de este nuevo sistema son a迆n desconocidos, asegurando 迆nicamente que no se deber芍 apuntar con el mando en la pantalla para elegir enemigo, pero eludiendo el dato de su obligatoriedad.
Shigeru Miyamoto |
La nueva entrega de The Legend of Zelda se mantiene de momento como la gran desconocida tras su discreta presentaci車n el pasado E3 y el celo con el que los directivos de Nintendo lo est芍n guardando.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
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Versi車n con funciones especiales de "Twilight Princess" para Wii.