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Dracula: Origin
- PlataformaPC7
- G¨¦neroAventura gr¨¢fica
- DesarrolladorFrogwares
- Lanzamiento22/10/2009
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorFocus Home Interactive
Sangre Fresca
Ha pasado ya m¨¢s de un siglo desde que Bram Stoker diera vida a Dr¨¢cula y las adaptaciones de su obra en diversos medios nunca han conocido el descanso. En esta ocasi¨®n, es Frogwares quien da vida de nuevo al famoso vampiro y tambi¨¦n a su archienemigo Van Helsing. Una aventura gr¨¢fica tradicional y ligeramente oscura que nos har¨¢ dar la vuelta al mundo persiguiendo al pr¨ªncipe de las tinieblas hasta su propia morada.
M¨¢s vale tarde que nunca. El pasado 2008 Frogwares lanzaba Dr¨¢cula: Origin, haciendo un descanso de un a?o para su famosa serie de aventuras basadas en Sherlock Holmes, que ser¨ªa retomada el presente a?o. Mientras, en Espa?a, hemos tenido que esperar a la distribuci¨®n del t¨ªtulo por parte de FX Interactive e incluso disfrutar previamente de Sherlock Holmes contra Jack el Destripador, el siguiente t¨ªtulo desarrollado por la compa?¨ªa tras el juego que tenemos actualmente entre manos.
Dr¨¢cula: Origin es una aventura gr¨¢fica al uso bajo el esquema del point'n'click. Encarnamos a Van Helsing, el famoso cazavampiros, que recibe una carta de su pupilo Jonathan Harker, el cual nos ruega vigilar a su prometida anhelada por Dr¨¢cula. Desgraciadamente, nuestra misi¨®n no llega a buen puerto y la joven dama acaba siendo mordida. Por tanto, empieza una carrera contrarreloj con el fin de salvarla, que nos llevar¨¢ desde Londres a Egipto, Viena y la propia Transilvania.
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De nuevo Frogwares nos hace part¨ªcipes de una aventura muy en la l¨ªnea de sus ¨²ltimas creaciones, mezclando a lo largo de la misma variados puzles para poner a prueba nuestro ingenio, que van mucho m¨¢s all¨¢ del cl¨¢sico "pixel hunting" y que suponen un reto bastante acertado. No obstante, la dificultad de los mismos fluct¨²a demasiado entre puzles bastante asequibles y otros mucho m¨¢s complejos, sin pr¨¢cticamente t¨¦rmino medio.
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La aventura en s¨ª, a pesar de su linealidad, est¨¢ bien estructurada y se va haciendo m¨¢s interesante seg¨²n los acontecimientos se van sucediendo. Aun as¨ª, es una aut¨¦ntica pena que la linealidad tan com¨²n en el g¨¦nero ¨²ltimamente deval¨²e el dinamismo y un desarrollo mucho m¨¢s correcto de la aventura. La dificultad en general de la aventura, salvando la de los puzles mencionados con anterioridad, es bastante simple, haciendo una aventura en l¨ªneas generales bastante previsible y sin mayores contratiempos.
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La duraci¨®n de la aventura se sit¨²a alrededor de las seis horas de juego, un tiempo bastante pr¨®ximo al de muchas aventuras contempor¨¢neas. De todas formas, puede llegar a hacerse muy corto debido a la sensaci¨®n de la no muy elevada dificultad general del juego. El t¨ªtulo incorpora tambi¨¦n un sistema que nos permite visualizar todos los puntos de inter¨¦s de cada escenario, marcando incluso con un icono aquellos elementos que s¨®lo son para ver o tambi¨¦n los que se pueden utilizar o coger. Si bien es un buen ¨²ltimo recurso ante una situaci¨®n en la que estamos totalmente atascados, su uso continuado repercutir¨¢ notablemente en la duraci¨®n de la aventura.
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La aventura ambientada a finales del siglo XIX nos har¨¢ visitar cuatro localizaciones diferentes: Londres, Egipto, Viena y Transilvania, cada una a su vez formada por un variado n¨²mero de escenarios. La ambientaci¨®n de la ¨¦poca est¨¢ muy conseguida, aunque se echa en falta una mayor presencia de situaciones oscuras y de terror que deber¨ªan caracterizar una obra basada en Dr¨¢cula.
A lo largo de la aventura nos encontraremos con una veintena de diferentes personajes con los que podremos dialogar para conseguir informaci¨®n. Lamentablemente, los di¨¢logos est¨¢n demasiado estructurados y no hay gran libertad para hablar con los personajes, con muy pocas opciones de di¨¢logo para elegir.
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Aspecto t¨¦cnico
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A diferencia de las ¨²ltimas aventuras de Sherlock Holmes que cuentan con un sistema de c¨¢mara h¨ªbrido en el que podemos cambiar entre c¨¢mara en primera o tercera persona, en Dr¨¢cula Origin toda la acci¨®n ocurre en tercera persona. El t¨ªtulo destaca por unos escenarios estupendamente elaborados y dignos de explorar al mil¨ªmetro, numerosos detalles y objetos para observar. La variedad de escenarios es bastante amplia y dise?ados muy acorde al pa¨ªs que estamos visitando.
La veintena de personajes que se dan cita en la aventura est¨¢n completamente modelados en 3D y gozan de movimientos bien definidos y una m¨¢s que correcta presencia en pantalla, aunque se echa en falta una mayor personalidad y dinamismo a la hora de interactuar con otros personajes. T¨¦cnicamente, el juego se resuelve sin mayores problemas y sin apenas ralentizaciones, aunque s¨ª hemos notado la presencia de al menos un bug que nos ha obligado a cargar una partida previa.
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Respecto al audio, Dr¨¢cula: Origin cuenta con una acertada banda sonora que se adecua a las localizaciones en las que estamos presentes, lo cual favorece una mayor inmersi¨®n. Por otra parte, el juego est¨¢ totalmente localizado al castellano y con una calidad bastante buena, aunque hemos notado como en las secuencias de v¨ªdeo el volumen de los di¨¢logos se reduce considerablemente.
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Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.