
Ratchet & Clank: Atrapados en el Tiempo
- PlataformaPS38
- G谷neroAventura, Acci車n
- DesarrolladorInsomniac Games
- Lanzamiento05/11/2009
- EditorSony Computer Entertainment
Arsenal a tope. Y subiendo...
Insomniac cierra el arco argumental 'Future' con este tercer Ratchet & Clank para PS3. Pese a que no cuenta con novedades de peso en el apartado t谷cnico, peque?os reajustes jugables y de planteamiento junto a la destrucci車n masiva y al humor tan habitual en ella, lo hacen francamente divertido. Muy divertido. ?Preparado a recorrer la galaxia entera en busca del cabeza de ojalata?
'Atrapados en el tiempo' va de relaciones rotas, reencuentros y posibles despedidas. Echando la vista atr芍s, despu谷s de 8 a?os, 8 t赤tulos en 3 consolas diferentes y de ser uno de los estandartes de Sony, parecer赤a dif赤cil, casi imposible, que uno de los duos m芍s carism芍ticos de esta industria acabase separ芍ndose. Aunque esa es la inc車gnita que deja caer Insomniac durante todo el juego; ?pueden existir Ratchet y Clank cada uno por su lado? Cerrando el ciclo que arranc車 en PlayStation 3 con 'Armados hasta los dientes' y continu車 en su mini expansi車n 'En busca del tesoro' Ted Price y compa?赤a han preparado un juego con sabor a despedida en el que la mayor parte del tiempo, Ratchet est芍 sin Clank y Clank sin Ratchet.

El gui車n arranca justo inmediatamente despu谷s de los 迆ltimos acontecimientos vividos en el cap赤tulo anterior, bien resumidos en una entrevista al egoc谷ntrico Capit芍n Qwark, que dejan a Clank y a los Zoni secuestrados por el Dr. Nefarius en el interior del Gran Reloj del Universo, y a Ratchet busc芍ndole -cual Amy- desesperadamente. El Lombax se al赤a con Qwark para registrar cada recoveco de la galaxia en busca de su amigo, aunque en su camino encontrar芍 nuevos aliados como Alister Azimuth, otro de su especie, o los mismos Zoni, que le guiar芍n en su odisea gal芍ctica.

Colega, ?donde est芍 mi compa?ero?
De hecho, esta separaci車n da pi谷 a una de las mayores novedades de 'Atrapados en el tiempo'; a lo largo de las 10-12 horas de juego que ofrece?la aventura principal cuando?se completa por primera vez y sin misiones secundarias,?iremos alternando a los dos protagonistas, s赤, pero no estar芍n juntos. Esto ofrece dos planteamientos diferentes y retrata la historia, bastante m芍s densa que de costumbre por el car芍cter clim芍tico de los acontecimientos develados hasta la conclusi車n, en una perspectiva m芍s amplia. El pobre Clank intenta escapar del cautiverio de Nefarius en el interior del Gran Reloj, inicialmente indefenso. Con la ayuda del robot de mantenimiento Sigmund, Clank aprende a manipular las plataformas de grabaci車n, siendo capaz de burlar los sistemas de seguridad que protegen las instalaciones del Reloj gracias a su 'yo del pasado'.

Esto se aplica a la jugabilidad con unas mec芍nicas estilo puzle, donde el robot deber芍 generar copias temporales de s赤 mismo para pulsar interruptores y abrir puertas. Son secciones bastante ligeras, bien implementadas y que ocupan un peque?o porcentaje del tiempo de la aventura, recayendo el protagonismo mayormente en Ratchet. Una vez el robot recoge el Cronocetro, su repetorio ofensivo se ve aumentado, siendo capaz de lanzar granadas que ralentizan el tiempo, con implicaciones en el combate y en los puzles, que se enrevesan a迆n m芍s. Lo cierto es que su estilo diferente a lo que los jugadores est芍n acostumbrados en la serie, y su ritmo l車gicamente m芍s lento, puede sembrar alguna discrepancia y alg迆n momento de desasosiego con las plataformas de grabaci車n.

Por su parte, y desde la base com迆n de plataformas que las secciones que ambos protagonistas comparten, el Lombax como no pod赤a ser de otro modo mantiene su componente de shooter tan accesible como siempre. Llave inglesa en una mano, y cualquiera de las 18 armas de las que dispone el arsenal en la otra, Ratchet deber芍 recorrer planetas, asteroides y naves espaciales completando diversos objetivos y eliminando las legiones de enemigos. Como siempre, s赤, pero igualmente divertido. La jugabilidad apenas ha cambiado, la inclusi車n de algunos nuevos Gadgets -artilugios-, como las botas planeadoras, le da un toque ligeramente diferente, pero en esencia estamos ante el mismo Ratchet. Eso s赤, sin Clank.

Armado hasta los dientes
Antes de pasar a comentar los nuevos elementos, nos vamos a detener en el arsenal que mencion芍bamos antes. Tradicionalmente una de los aspectos m芍s imaginativos en la serie, las nuevas incorporaciones no defraudan en absoluto y mantienen la linea destructiva e hilarante que Ratchet & Clank ha marcado desde sus inicios. Artilugios con tanta personalidad como el Se?or Zurkon, un guardaespaldas flotante que no deja de intimidar y vejar a los enemigos mientras los fr赤e a blasterazos, el Eructador S車nico, un fusil que lleva incorporado un Xeanago que al disparar lanza su demoledor grito de apareamiento, la Dinamo de Asolaci車n, que permite usar el SixAxis para controlar su carga una vez lanzada, el Lanzador de Imanes, que paraliza a los enemigos, la protectora Espiral de la Muerte, por cierto dise?ada por el usuario ganador del concurso que organiz車 Insomniac en EEUU, la versi車n 5000 del Inductor de Rifts, m芍s poderosa todavia abriendo agujeros dimensionales, el RYNO V, o las nuevas versiones de la pistola, bombas y escopeta Constructo, har芍n nuestras delicias borrando del mapa a los enemigos.
Desde luego el cat芍logo de armas es de lo mejor del juego, tanto en dise?o como en aplicaci車n. Otra cosa que le hace ganar puntos, es el humor que est芍 presente en la tienda, cuando las compramos, ya que podemos contemplar un peque?o v赤deo promocional acerca de las bondades de cada arma y c車mo utilizarla para maximizar sus resultados. Adem芍s, se ha a?adido una faceta de personalizaci車n de las armas, pudiendo modificarlas seg迆n nuestra conveniencia al cambiar varios de sus componentes -afectando esto a su rendimiento- as赤 como el color. Interesante tambi谷n el destello rolero presente desde varias entregas de poder subirlas de nivel, evolucionando a nuevos subtipos y desatando m芍s poder de destrucci車n con la frecuencia de uso y los enemigos abatidos con ella. Los niveles de Ratchet adem芍s de disparos y saltos, tambi谷n incluyen momentos en los que habr芍 que estudiar el terreno y discernir la salida. Ese ser芍 momento de echar mano de nuestra llave inglesa para accionar palancas o lanzarla a distancia para presionar botones y desplazar estructuras.

A trav谷s del espacio
Otra de las novedades es la capacidad que tiene Ratchet de desplazarse libremente por un mapa intergal芍ctico mientras recorre el espacio tras su compa?ero. A bordo de la aeronave Afelion podremos viajar por varios sectores que comprenden diferentes planetas y sat谷lites que podremos visitar. Mientras navegamos por el vac赤o sideral nos enfrentaremos con naves enemigas a las que tumbaremos con bl芍sters y misiles, y obst芍culos como asteroirdes. Podemos acceder a una versi車n simplificada pulsando select, en un mapa donde obtendremos informaci車n sobre los planetas en los que hemos completado todas las misiones y aquellos en los que se encuentra alg迆n Zoni que capturar.

En cuanto a ambientaci車n, 'Atrapados en el tiempo' recorre un amplio elenco de niveles. No pueden faltar los de densa vegetaci車n, con ruinas de antiguas civilizaciones, los des谷rticos, espaciales o planos de otra dimensi車n. La verdad es que en este aspecto el juego destila cierto aroma a Star Wars. Ser赤a algo a preguntar a los desarrolladores, pero desde la m迆sica de los men迆s hasta la pantalla de t赤tulo o algunos niveles, las reminiscencias con la saga de George Lucas est芍n presentes. Y lo cierto es que le sienta tremendamente bien. La est谷tica cartoon y ese toque serio-desenfadado sigue contagiando el dise?o de protagonistas, enemigos, jefes finales y fondos, y haciendo buen uso de la potencia de PlayStation 3 presentando un apartado visual vistoso, muy limpio, repleto de vida y elementos en pantalla. Ning迆n reproche en este punto, salvo rese?ar que el aspecto t谷cnico se apoya en los mismos recursos que hemos visto en los dos Ratchet anteriores para PS3.

'Atrapados en el tiempo' sigue siendo, como toda la saga a excepci車n de Ratchet Gladiator, una experiencia de juego individual. Insomniac parece no atreverse a repetir con un modo multijugador pese a que un cooperativo podr赤a casar bastante bien, incluso uno competitivo estilo arena de Gladiator. Seg迆n el estudio afincado en California, prefirieron centrarse en la conclusi車n de esta trilog赤a de la mejor manera que en experimentar con nuevos a?adidos. Respetable, pero lo cierto es que una mayor integraci車n con PSN habr赤a abierto un mayor n迆mero de posibilidades. Los Trofeos est芍n soportados, as赤 como un peque?o aspecto de comunidad online con clasificaciones. Los r芍nkings recogen desde tiempo de juego, al n迆mero de veces que hemos completado la aventura, enemigos destruidos, muertes o cajas destrozadas. Tambi谷n podemos tener un avatar, un Ratchet que reflejar芍 nuestro comportamiento en el juego y al que podremos cambiar el atuendo y el equipo, aunque sin mayor implicaci車n que el identificarnos para que nuestros amigos lo admiren.

Respecto a la longevidad, como coment芍bamos antes, la primera vez que completemos el juego nos llevar芍 en torno de 10 a 12 horas, dependiendo del modo de dificultad escogido -la curva de aprendizaje es tremendamente suave- que castiga la salud y munici車n disponible y aumenta el n迆mero y resistencia de los enemigos, secuencias intermedias incluidas. Como es tradicional en la serie, el t赤tulo es tremendamente rejugable, ya que permite realizar misiones paralelas en otros planetas no necesarios para la trama principal y en los que podemos encontrar Zonis -40 repartidos por todo el juego- que mejorar芍n nuestra nave, u otros 赤tems como guitones de oro. Igualmente, cualquier planeta o secci車n de la historia principal puede revisitarse, encontrando nuevos desaf赤os. Entre los extras podremos encontrar una secci車n donde visualizar todas las secuencias intermedias y anuncios de GumenlNet, hilarantes gracias al magistral doblaje al castellano, pr芍cticamente al nivel de una pel赤cula de P赤xar.


Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.