Mario y Luigi regresan a Nintendo DS con la tercera parte de la saga de RPGs que iniciaron con "Superstar Saga". Pero ahora las cosas hancambiado: no son los protagonistas. Atrapados en el cuerpo de Bowser, ser芍 谷ste, el n谷mesis de Mario, el personaje principal de la aventura. Y con esta decisi車n encontramos uno de los mejores t赤tulos del sistema. Te lo descubrimos.
El secreto de su 谷xito resid赤a a una suma de factores, un equipo de trabajadores eficiente, enamorado de su trabajo, capaz de cuidar y mimar su obra hasta l赤mites obsesivos: la gente de Squaresoft recogi車 lo sembrado por Miyamoto y le dio no vida, pero s赤 alma. Profundidad, una tercera dimensi車n. Aquel juego, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, nunca lleg車 a Europa (si bien desde hace meses se encuentra en la Consola Virtual de Wii). Los fans ped赤an (ped赤amos) otro m芍s, otra aventura de Mario profunda, que explotase un universo que parec赤a simple, pero que era en realidad profundo, apasionante. Tard車 en llegar, pero en 2000 apareci車 en Nintendo 64 el excelente Paper Mario. Tres a?os m芍s tarde, se presentar赤a la revoluci車n en formato port芍til: Mario & Luigi Superstar Saga.
Cuatro a?os ha tardado AlphaDream en proporcionarnos la tercera obra, la que cierra una trilog赤a maestra, de una calidad sin igual. Una que deja en evidencia a casi cualquier franquicia port芍til dentro del g谷nero (a la espera de ver si Golden Sun DS consigue arrebatarle este m谷rito), pues con Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser, lo que tenemos entre manos no es un simple 'm芍s de lo mismo', sino un t赤tulo que se graba con letras doradas en la historia de la consola, un producto tan cuidado y perfectamente dise?ado que casi da pena hablar de 谷l como 'un lanzamiento m芍s' en una semana en la que Nintendo DS recibe, el mismo d赤a (9 de octubre) dos juegazos de la talla de Scribblenauts y Kingdom Hearts 358/2 Days. Ninguno de los dos alcanza la calidad de la tercera obra de AlphaDream protagonizada por los Mario.
El gui車n del juego no deja de dar vueltas, presentando as赤 una colaboraci車n forzada entre Mario, Luigi y Bowser, controlando a los tres personajes a lo largo de la aventura y dejando para el recuerdo momentos delirantes. La historia es excepcional, particularmente hilarante, todo un logro que hace que la de 'Compa?eros en el tiempo' s車lo sea un juego de ni?os. Las situaciones planteadas son al mismo tiempo de una brillantez inaudita, algo que evidentemente va m芍s all芍 de los simples cuadros de texto. Donde todo se explota y se lleva al infinito es en el apartado jugable?
Habr赤a que aclarar que 'Viaje al centro de Bowser' no sacrifica los aspectos b芍sicos introducidos en las dos entregas previas de la serie, a pesar de los cambios jugables que aporta la premisa argumental. Seguimos estando ante una mezcla de avance con plataformas y jugabilidad de RPG: subimos de nivel, nos equipamos objetos, adquirimos habilidades, hablamos con personajes secundarios, combates por turnos, tenemos un gui車n definido, que avanza a dos bandas, etc谷tera. Los que no hayan jugado a sus antecesores encontrar芍n cosas 'raras' en esta tercera parte, principalmente las referidas a la mezcla de g谷neros: Una de las m芍s importantes es el control, adaptado al uso de los tres personajes principales.
Este ejemplo de interacci車n y/o colaboraci車n es habitual. El principio del juego nos pone a los mandos de Mario, que debe buscar a su hermano por el est車mago del reptil. Una vez que lo encontramos, toca seguir avanzando hasta que se advierte un extra?o saliente: golpe芍ndolo varias veces, Bowser -que estaba inconsciente- se despierta, pasando as赤 a controlarle a 谷l, dejando a los Mario a la espera en la zona t芍ctil, siendo la pantalla superior donde observamos la aventura desde el punto de vista del villano reconvertido, contra su propia voluntad, en improvisado h谷roe. Para superar determinados puzzles deberemos alternar entre los diferentes personajes, habi谷ndose explotado especialmente esta caracter赤stica para conformar una aventura variad赤sima.
Lo que se mantiene invariable, tanto para Bowser -en el exterior- como para los Mario -en el interior del reptil- es un desarrollo puramente aventurero: no hay fases en un sentido literal, todo es un enorme, gigantesco mapeado por el que vamos avanzando como en un Zelda o cualquier otro t赤tulo de esta 赤ndole, de la misma forma que en los dem芍s t赤tulos de la saga. Sobra decir que los tres personajes se compenetran de maravilla: a la velocidad e inteligencia de los hermanos, se le une -en contraste- la brutalidad de Bowser, compensando as赤 su falta de luces: 谷l ser芍 el encargado de avanzar por el mapeado real, de romper rocas o quemar 芍rboles para progresar, as赤 como derrotar a jefes de final de nivel realmente duros. ?Se ha recuperado el sistema de combates tradicional? Afortunadamente, s赤. Nada ha cambiado para mal, sino que se han a?adido suficientes cosas como para que lo que antes era notable ahora no tenga igual.
La primera t谷cnica que aprender芍n los Mario es coger un caparaz車n de tortuga y hacerlo rebotar sobre su enemigo, pas芍ndose la concha varias veces. Para realizar esta t谷cnica tenemos que ir pulsando A y B r赤tmicamente, funcionando m芍s como un minijuego, en lugar de suceder lo tradicional en el g谷nero: quedarnos mirando una secuencia animada y esperar al siguiente turno. Con Bowser pasa lo mismo: avanzando en la aventura, podr芍 utilizar a un ej谷rcito de goombas para lanzarlos contra su enemigo, lo que implica una pulsaci車n de varios botones.
'Viaje al centro de Bowser' es un RPG largo, duradero, profundo y al mismo tiempo perfecto para cualquier tipo de jugado. Unas veinte horas separan el inicio del final del juego, encontr芍ndonos una curva de dificultad perfecta, un mont車n de momentos memorables, puzzles bien llevados y ante todo una trama divertida, con gran sentido del humor. Todo en perfecto castellano, por supuesto.
9
Excelente
Un t赤tulo referente en su g谷nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar芍s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl芍sico con el paso de los a?os. C車mpralo sin pesta?ear.