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Tim Schafer admite haber pirateado un juego
El desarrollador de Double Fine bromea sobre este episodio de su vida.
Double Fine cumple dos d谷cadas y a su capit芍n, Tim Schaffer, no se le ocurre otra cosa que celebrarlo desde su blog oficial recordando c車mo pirate車 un videojuego hace muchos a?os. Y es que el conocido artista del sector del ocio digital vivi車 una experiencia de lo m芍s embarazosa con un desarrollador de Lucasfilm.
Schaffer lo cuenta as赤: "Llam谷 a David Fox y le dije lo mucho que deseaba trabajar en Lucasfilm, no por Star Wars, sino porque me encantaba Ball Blaster". El juego preferido de Schaffer desencaden車 una respuesta inesperada: "Ball Blaster, eh", coment車 Fox y a?adi車: "Bueno, el nombre del juego es Ball Blazer. Solo la versi車n pirata se llam車 Ball Blaster".
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El segundo t赤tulo de Tim Schafer en el estudio Double Fine nos pone en la piel del motorista rockero Eddie Riggs.