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Molyneux odia las demos
El jefe de Lionhead Studios justifica los episodios para Fable II.
Molyneux ha comentado a Edge: "En realidad hay dos motivos. El primero es que mir谷 cu芍ntos usuarios activos hay en Live, no s谷 el n迆mero exacto pero son unos 10 millones, y comparados con el n迆mero de gente que ha comprado Fable II, unos 3 millones, vi una gran diferencia. Como dise?ador avaricioso de juegos pregunt谷 por qu谷. Puedo conformarme y quejarme y desear que el juego se promocionase m芍s, o puedo hacer algo al respecto."
El dise?ador ha concluido: "Odio las demos. Creo que las demos son las peores experiencias. A lo largo de los a?os he hecho demos y, o han arruinado por completo el juego, han ense?ado demasiado al jugar, o han confundido a la gente, as赤 que dije que deber赤amos regalar los primeros 45 minutos del juego, totalmente gratis, y justo antes de llegar a Bowerstone aparece un mensaje diciendo 'Si quieres seguir jugando, pulsa este bot車n, pero si quieres comprar el resto del juego, pulsa 谷ste'. De modo que la gente que est芍 interesada pero no quiere realizar toda la compra puede jugar m芍s, y la gente que quiera, puede comprarlo, y no pierden la experiencia o el oro que han acumulado."
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