[TGS] Valkyria Chronicles 2, Impresiones
Valkyria Chronicles o Senjou no Valkyria fue una de las sorpresas de Sega de anteriores TGS para Ps3 y ahora en este TGS '09 se nos presenta para PSP su nueva entrega. Aprovechando la ocasi¨®n, hemos podido hablar con los creadores y pobrar una demo, as¨ª que ya podemos valorar como ha sido este paso de consola de sobremesa a consola port¨¢til.
El primer Valkyria Chronicles es un juego de batallas, un RPG t¨¢ctico, sin las limitaciones de este g¨¦nero lanzado para PS3. Todo ello con una ambientaci¨®n medio anime, medio oscura y b¨¦lica; muy cercana a la segunda guerra mundial. Para sorpresa de muchos este juego ha pasado de PS3 a PSP. Este tipo de cambios ya no nos son extra?os en la industria, sin ir m¨¢s lejos, Dragon Quest, cuyas entregas principales siempre han sido para consolas de sobremesa menos la novena, que ha sido creada especialmente para la Nintendo DS. Seg¨²n sus creadores, esta decisi¨®n, la de crearlo para una consola port¨¢til, la han tomado para aumentar el tipo y el numero de jugadores a los que pueden llegar, ya que estas consolas se pueden utilizar en cualquier parte.
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Al ver las ilustraciones de esta segunda parte lo primero que podemos ver es que los dise?os de personajes son aun m¨¢s anime y no tan oscuros, influencia tal vez del anime basado en la primera parte que se emite desde abril de este a?o. Adem¨¢s la historia se desarrolla en un instituto, que a primera vista es el t¨ªpico instituto japon¨¦s, aunque la acci¨®n se desarrolla en un ficticio pa¨ªs europeo, Gallia, en 1937. Todos los personajes que controlamos son estudiantes de una academia militar y compaginan los estudios y el entrenamiento con batallas reales en el campo batalla; en una situaci¨®n algo surrealista pero que para los japoneses es totalmente cre¨ªble.
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Los creadores se han inspirado en las escuelas japonesas, y en el estilo de vida de los estudiantes japoneses porque es lo que ten¨ªan m¨¢s cerca y que todos los japoneses, el primer p¨²blico que vera su producto, conocen. Pero eso s¨ª, aseguran que a la hora de introducir elementos en la vida de los estudiantes se han asegurado de no incluir cosas que no sean cre¨ªbles en una escuela europea. Como curiosidad, el curso no comienza en septiembre como en Europa, ni en Abril como en Jap¨®n, sino en Enero. Jugaremos durante un curso completo, que dura de enero a diciembre, y esto parece que tiene relaci¨®n con la historia del juego, aunque es algo que los autores aun no quieren revelar en detalle.
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Tambi¨¦n seg¨²n los propios autores el sistema de juego del primer Valkyria Chronicles, que tanta aceptaci¨®n ha tenido, se mantiene tal cual en esta segunda parte. Tan s¨®lo se han a?adido elementos para mejorar aun m¨¢s la jugabilidad en el sistema de combate, llamado BLiTZ. Por lo tanto, podemos decir que todo lo que estaba en Ps3, estar¨¢ tambien en PSP.
A diferencia de otros juegos de estrategia, en los que te mueves por un escenario esquem¨¢tico y dividido en celdas, en el VC puedes controlar a tu personaje libremente, solo teniendo en cuenta la distancia y luego apuntar directamente a tus enemigos. Posteriormente el desarrollo de los combates se decide como un RPG tradicional, teniendo incluso la tradicional divisi¨®n en turno propio y del enemigo. El sistema es todo un hallazgo para aquellos que busquen algo m¨¢s activo que un RPG t¨¢ctico tradicional pero no tanto como los shooters t¨¢cticos que abundan en PC.
Tenemos hasta 30 estudiantes para elegir a la hora de lanzarnos a la batalla y hasta 35 clases de personaje para darles, lo que supone 3 veces m¨¢s que las que ten¨ªan la anterior entrega. Tambi¨¦n en esta ocasi¨®n, como novedad, podremos personalizar totalmente los tanques que los estudiantes utilizan como unidad de combate en las batallas. Una de las mayores novedades de esta entrega es, por tanto, la personalizaci¨®n. A parte tambi¨¦n se ha confirmado un modo multi-jugador de hasta 4 jugadores, algo que los japoneses aprovechan mucho en lo que se trata de PSP (no hay m¨¢s que recordar el gran ¨¦xito de PSP, Monster Hunter).
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Gr¨¢ficamente el juego por supuesto no llega a la calidad de Ps3, pero es bastante decente para PSP, eso si sin resaltar en exceso en este campo. Eso s¨ª, los fondos siguen contando con ese efecto de pintado a mano de la entrega anterior, aunque ya no estan visible.
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Por lo que vemos, a parte del cambio de ambientaci¨®n y aumentar ciertas opciones el juego sigue siendo b¨¢sicamente el mismo que en Ps3, as¨ª que los que buscan en PSP la misma experiencia que en la consola de sobremesa, aunque sea un poco m¨¢s, digamos, escolar, seguro que les interesa este juego.
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