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Activision "aparca" Blur hasta 2010.
El t赤tulo retrasa su lanzamiento para mejorar su desarrollo.
Blur, el t赤tulo de conducci車n agresiva que pretende mezclar lo mejor de simuladores 'serios' como Project Gotham Racing y la acci車n fren谷tica de los Mario Karts, no llegar芍 en noviembre, como en principio se adelant車.
Activison ha confirmado hoy a trav谷s de una nota de prensa que la llegada del t赤tulo a PS3, Xbox 360 y PC no se producir芍 hasta 2010. Seg迆n informa la compa?赤a, los motivos del retraso se deben al inter谷s en que cada aspecto del juego quede perfectamente pulido.
'Estamos centrados en hacer de Blur una nueva gran franquicia, y estamos muy animados con el dise?o del juego. El tiempo adicional permitir芍 al estudio optimizar completamente la visi車n que establecieron para crear Blur, incluyendo un modo multijugador distintivo y rompedor que atraer芍 a un amplio p迆blico.' - explica Mike Griffith, presidente y CEO de Activision Publishing.
En cuanto se revelen m芍s datos sobre la posible fecha de lanzamiento de Blur, informaremos al respecto. Todos la informaci車n publicada sobre el t赤tulo la encontrar谷is aqu赤.
Blur (Xbox 360) |
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