F.E.A.R. 2: Reborn
- PlataformaPC3605PS3
- G谷neroAcci車n
- DesarrolladorMonolith Productions
- Lanzamiento03/09/2009
- EditorMonolith Productions
Ef赤mero renacer
Algo m芍s de medio a?o despu谷s, nos llega el primer cap赤tulo adicional a la nueva historia en torno a Alma. Sin embargo, es una expansi車n demasiado escasa, que nos deja con ganas de m芍s y que no aporta demasiado.
Medio a?o despu谷s de que F.E.A.R. 2 nos dejase con un buen sabor de boca y, sobre todo, con un final demasiado abierto, nos llega Reborn, la primera expansi車n de la 迆ltima obra de Monolith. Al igual que la primera parte cont車 con un par de paquetes adicionales (Extraction Point y Perseus Mandate), era de esperar que el subtitulado Project Origin se viese agraciado, antes o despu谷s, con material similar en alg迆n momento. No obstante, Reborn no ha sido lo que esper芍bamos; tal vez el list車n estaba demasiado alto con las expansiones del original, o el nuevo formato de PSN y Xbox Live impone nuevas necesidades, pero estamos ante un cap赤tulo que no aporta demasiado y se acaba de forma bastante prematura.
El principal problema de esta expansi車n es el que ya nos hemos encontrado en otros productos generales durante esta generaci車n: su muy escasa duraci車n. Si en la entrega anterior habl芍bamos de cap赤tulos adicionales con duraciones de cinco o seis horas, Reborn nos ofrece diversi車n durante una hora escasa. Y eso es lo peor, porque el t谷rmino es inmejorable; esta nueva misi車n es muy divertida, en parte gracias a que reutiliza todos los elementos de un buen juego, pero se acaba demasiado r芍pido y, cuando llegamos al final, da la impresi車n de que hemos estado s車lo en un par de enfrentamientos armados. Todo se pasa en un suspiro, y nos deja con ganas de m芍s, sobre todo por lo apurado que se antoja el interesante argumento.
Se trata de un cap赤tulo adicional, compuesto por cinco nuevos intervalos, en el que encarnamos a un miembro del ej谷rcito de r谷plicas. Nuestro nombre es Foxtrot 813, y estamos cerca del inicio del juego normal, realizando incursiones para limpiar la zona de enemigos. Sin embargo, pronto empezamos a o赤r voces; nos dicen que nuestros compa?eros son s車lo fantasmas, que acabemos con todo el mundo dado que no podemos fiarnos de nadie, y que nos dirijamos a la zona del cr芍ter. Si bien este cap赤tulo no tiene demasiada importancia dentro del argumento que ya vivimos, s赤 que sirve para ampliar la experiencia y tener una mejor comprensi車n de algunos elementos de la historia. Desgraciadamente, no contin迆a a partir del final, por lo que todas las numerosas inc車gnitas seguir芍n en el aire.
Como ya hemos dicho, bebe todo cuanto puede del t赤tulo original, por lo que nos encontramos el mismo acabado t谷cnico, tanto a nivel visual como sonoro, as赤 como una jugabilidad id谷ntica. Eso s赤, se ha modificado ligeramente el interfaz, dado que somos una unidad de combate diferente y nuestro visor tiene matices diversos; en gran medida, es una forma mucho m芍s c車moda de presentar la informaci車n crucial en pantalla, con la munici車n, la vida, los escudos y botiquines indicados de manera mucho m芍s precisa y f芍cilmente comprensible con una simple vistazo. Al igual que el original, podremos determinar el nivel de dificultad y la jugabilidad es precisa, propiciando esa diversi車n que comentamos anteriormente.
Tambi谷n se repiten algunos escenarios (los que no repiten son demasiado similares a otros, por lo que no supone una gran ventaja), as赤 como todos los enemigos y las din芍micas de juego. Empezamos el cap赤tulo pilotando un mecha, y posteriormente nos abrimos camino a pie, utilizando armas como escopetas, metralletas, rifles de asalto, granadas, o algunas m芍s intensas como la pistola de clavos. Todo sigue igual, aunque hay que destacar que las apariciones de Alma son muy secundarias; tan s車lo tiene un par de ellas y parecen estar m芍s por cumplir el expediente que por verdadera necesidad argumental. No obstante, el conjunto es bastante satisfactorio, s車lo que se antoja excesivamente escaso, con nula innovaci車n y una duraci車n 赤nfima.
Mejorable
Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejar芍 huella. S車lo recomendable en caso de sequ赤a de este g谷nero de juegos.