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Rare cree que los 'shooters' funcionar芍n con Project Natal
La desarrolladora produce una revisi車n de Perfect Dark para Xbox Live Arcade.
La compa?赤a de videojuegos Rare tiene grandes esperanzas puestas en el perif谷rico Project Natal de Xbox 360. La empresa est芍 trabajando en proyectos para este a?adido que se estrenar芍 en la consola de Microsoft a lo largo del pr車ximo a?o 2010, seg迆n las 迆ltimas previsiones.
Para George Andreas, Project Natal puede encajar correctamente dentro del g谷nero de la acci車n en primera persona. El desarrollador opina en Videogamer que es el momento de estudiar c車mo debe evolucionar este g谷nero con el nuevo perif谷rico. "Estamos aprendiendo con Natal cada d赤a", se?ala.
Perfect Dark Zero (Xbox 360) |
Andreas admite que con el perif谷rico se pueden desarrollar m迆ltiples formas para jugar, y que el cambio dr芍stico que supone prescindir del mando de Xbox 360 que han utilizado hasta ahora tantos 'shooters', est芍 causando m芍s de un quebradero de cabeza a los dise?adores de videojuegos.
"S車lo tienes que planteaerte de nuevo como acercarte al g谷nero con estos problemas particulares de dise?o", comenta. El dise?ador apunta algunas cuestiones sobre posibles sistemas de control con Project Natal destacando decisiones a tomar como que los jugadores s車lo apunten o que tambi谷n corran.
En la actualidad, Rare est芍 produciendo una revisi車n del juego de acci車n en primera persona Perfect Dark para Xbox Live Arcade. El t赤tulo original apareci車 en Nintendo 64. La compa?赤a tambi谷n ha desarrollado Perfect Dark Zero para la consola de Microsoft, t赤tulo que acompa?車 al sistema durante su estreno oficial.
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