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[GC] Gameforge cree en el ¨¦xito del 'free to play'
La empresa europea apuesta por este formato para el futuro.
El 'free to play' o jugar online sin cuotas mensuales es una tendencia que se est¨¢ extendiendo entre algunas compa?¨ªas del ocio digital. Una de ellas es Gameforge, empresa europea que ha aprovechado su intervenci¨®n en una ponencia durante la GDC paralela a la Gamescom para opinar sobre este formato.
El CEO de la compa?¨ªa, Klass Kersting, considera que este formato de juego es capaz de atraer a los jugadores. Si bien no cree que sea un "modelo de negocio real", s¨ª que considera que estamos ante una "buena herramienta de marketing" para convencer a los usuarios.
AirRivals (PC) |
Kesting estima que el 'free to play' puede servir como punto de partida para introducir verdaderos modelos de negocio de pago en videojuegos, en principio, gratuitos. El fundador de la compa?¨ªa cita como ejemplos la descarga de contenidos adicionales o de objetos para los personajes de juegos MMO.
Gameforge desarrolla actualmente el simulador de juego online gratuito Air Rivals, que se nutre de este sistema 'free to play' para ofrecer misiones a los jugadores en el planeta ficticio de Phillon.
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