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NCsoft apuesta por el ¨¦xito de Aion
La empresa coreana ha aumentado sus beneficios un 451%.
El segundo trimestre de NCsoft fue sublime. La empresa surcoreana aument¨® sus beneficios un 451%, en gran parte gracias al debut en Asia de su nuevo juego multijugador masivo online Aion. Pero NCsoft a¨²n espera mucho m¨¢s de este t¨ªtulo cuando se comercialice en Occidente. De hecho, conf¨ªan que vencer a toda la competencia excepto a World of Warcraft, al menos en EE.UU.
NCsoft cerr¨® el segundo trimestre con beneficios de 33.750 millones de wons, mientras que las ventas llegaron a 137.780 millones, un 70% m¨¢s. De ellos, casi un tercio corresponden a Aion. El t¨ªtulo saldr¨¢ a la venta en EE.UU. y Europa a finales de septiembre.
El director financiero Jaeho Lee ha confesado: "Creo que el rendimiento de Aion en los mercados de EE.UU. y Europa tendr¨¢ mucho ¨¦xito. Prevemos que Aion ser¨¢, o podr¨ªa ser, el segundo juego multijugador masivo online de m¨¢s ¨¦xito en el mercado estadounidense despu¨¦s de World of Warcraft."
Preguntado por un analista sobre el fracaso de Tabula Rasa, Lee ha contestado: "Es muy desafortunado o¨ªr el nombre de Tabula Rasa en esta presentaci¨®n. Y todos queremos olvidar y borrar ese recuerdo de nuestro historial. Lo hicimos muy mal con Tabula Rasa, y decepcionamos a los vendedores del mercado estadounidense y tambi¨¦n del europeo. Por eso nuestros vendedores son muy precavidos a la hora de realizar los pedidos de Aion."
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