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Atomic Games despide a parte de su plantilla
El estudio no ha encontrado dinero ni una editora para Six days in Fallujah.
La preocupaci車n generada por el tema que aborda Six days in Fallujah ha impedido a Atomic Games encontrar inversores interesados en el proyecto ni una editora dispuesta a publicarlo hasta el momento. Eso ha obligado al estudio a despedir a parte de sus empleados. Aun as赤, el estudio podr芍 seguir desarrollando el juego con un equipo menor gracias a la aportaci車n econ車mica de Destineer.
Que los hechos que recrear芍 el juego sean tan recientes ha disuadido, por ejemplo, a la anterior editora, Konami, que se desvincul車 del proyecto por la pol谷mica generada. A pesar de las cr赤ticas, Atomic espera completar el proyecto con el asesoramiento de varios marines que participaron en los hechos.
El estudio ha aclarado: "Deseamos aclarar a las docenas de marines que colectivamente han invertido cientos de horas en este proyecto que, aunque nos han herido de gravedad, seguiremos luchando. Las historias de valor y sacrificio de vuestros hermanos en Fallujah tienen que compartirse con el mundo."
- Acci車n
Revive las vivencias de marines veteranos en Six Days in Fallujah, un juego de acci車n first person shooter ambientado en la Segunda Batalla de Fallujah de finales de 2004 con el mayor realismo visto hasta ahora a cargo de Highwire Games y Victura para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series. Basado en historias reales de una de las batallas modernas m芍s arduas, Six Days te coloca a ti y a tu equipo de hasta 4 jugadores en escenarios reales que requieren t芍cticas reales para superarlos.