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Los japoneses ya tienen 3 millones de port¨¢tiles Nintendo DSi
Yasuhiro Wada cree que Nintendo deber¨ªa aumentar su audiencia tradicional.
Jap¨®n, tierra del sushi y de los videojuegos. La trayectoria de plataformas como Nintendo DSi demuestran la pasi¨®n con la que los usuarios nipones viven el sector del ocio digital. La revisi¨®n port¨¢til de doble pantalla de Nintendo acumula ya 3 millones de consolas vendidas en el pa¨ªs del Sol Naciente desde su lanzamiento en el 2008.
Harvest Moon DS (Nintendo DS) |
La consola, ahora con c¨¢mara y lector de tarjetas SD, ha alcanzado esta cifra durante sus primeros nueve meses de vida. La audiencia de la port¨¢til es amplia, pues cuenta con jugadores tradicionales y con usuarios ocasionales. Es precisamente este primer colectivo el que debe aumentar su n¨²mero tanto en DS como en Wii, seg¨²n el director de Marvelous Entertainment, Yasuhiro Wada.
"La base de usuarios tradicionales de Wii sigue siendo peque?a. Una de las cosas que Nintendo est¨¢ intentando conseguir con perif¨¦ricos como Motion Plus es ofrecer sistemas m¨¢s avanzados y complejos para el jugador tradicional", destaca el director de la desarrolladora nipona que ha participado en series como Harvest Moon.
Nintendo est¨¢ incrementando sus audiencias gracias a videojuegos como Wii Sports Resort, que acumula medio mill¨®n de ejemplares vendidos en Norteam¨¦rica desde su lanzamiento el pasado mes de julio. "Desde el lunes [lanzamiento] hemos vendido una copia de Wii Sports Resort cada segundo y medio en EE UU", coment¨® Cammie Dunaway de Nintendo Am¨¦rica.
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Harvest Moon Wii (Wii) |
En la opini¨®n de Yasuhiro Wada, Nintendo deber¨ªa seguir trabajando duro para conseguir captar cuanta m¨¢s audiencia mejor. El director de Marvelous estima que la entrada de Sony y Microsoft en el campo de los videojuegos con detecci¨®n de movimiento est¨¢ "a¨²n muy verde", pero podr¨ªan competir con Nintendo.
"[...] es verdadermente importante que Nintendo tenga juegos para el usuario tradicional como Zelda y que as¨ª consiga aumentar el crecimiento del mercado en su totalidad", a?adi¨® el dise?ador, que queda abierto a desarrollar videojuegos para otras plataformas m¨¢s all¨¢ de Wii y Nintendo DS.
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