Dissidia: Final Fantasy, Impresiones

La obra más importante de esta temporada en PlayStation Portable empieza a asomar en occidente. Lo hace en condición de mega producción que ha arrasado lo indecible en tierras japonesas, gracias en parte a la buena repercusión que ha obtenido en la prensa especializada de aquel país. En septiembre se producirá el lanzamiento europeo; qué mejor momento que ahora para desvestir una edición americana que llega al mercado con ganas de demostrar que la franquicia no sólo busca el dinero, también la gloria y el éxito.

La obra más importante de esta temporada en PlayStation Portable empieza a asomar en occidente. Lo hace en condición de mega producción que ha arrasado lo indecible en tierras japonesas, gracias en parte a la buena repercusión que ha obtenido en la prensa especializada de aquel país. En septiembre se producirá el lanzamiento europeo; qué mejor momento que ahora para desvestir una edición americana que llega al mercado con ganas de demostrar que la franquicia no sólo busca el dinero, también la gloria y el éxito.

El bien contra el mal. La bondad contra la malicia. La armonía contra la discordia. La tradición humanística ha querido llamar de mil formas a la tradicional guerra entre dos facciones opuestas del ser humano. El plano la de la decencia, del corazón pleno, sentimental, que siempre mira por la felicidad del compa?ero. El plano de la desidia, del asco, de un deseo inmenso por la destrucción interior. Da igual cómo se mire, de qué forma se quiera analizar este conflicto. La única verdad incontestable es que durante cientos de a?os la religión ha buscado siempre dos figuras contrarias que representen la dualidad del ser humano. Un poco de metraje para el gran conflicto que está a punto de comenzar en la consola de bolsillo por antonomasia del momento, esa que para muchos era un cadáver difunto.

Ampliar

Haciendo válido el símil divino, la portátil de Sony resucitó al tercer día con una amalgama impresionante de títulos de renombre que esperan con ansias llegar al mercado para poner a prueba la capacidad de la consola. Si algo hay que reconocer a Square Enix es su apoyo incondicional hacia PlayStation Portable; donde otros abandonaban el barco a mitad de camino, la compa?ía japonesa ha decidido seguir apostando en firme por el éxito de la consola de Sony. Entre los títulos más vendidos de la consola se encuentra el discutido Crisis Core, seguido muy de cerca por las apabullantes ventas del videojuego que hoy acercamos al público de esta publicación. Dissidia supone un nuevo paso hacia adelante en la filosofía de la compa?ía, una nueva prueba de fuego que pasábamos por la mirada crítica hace unos pocos meses, cuando el UMD original hacía acto de aparición en Japón.

Ampliar

En aquel entonces hablamos de una producción que dejaba el listón alto para cualquier competidor que saliese a escena, aunque lo cierto es que también dejábamos en entredicho la capacidad de adicción del juego en las fases postreras de desarrollo. Para muchos, esta será la primera vez que se enfrentan ante este nuevo conflicto dentro de la mitología de la franquicia, donde se reúnen los personajes más emblemáticos de la serie para enfrentarse contra los antagonistas que en su día pusieron contra las cuerdas el futuro del universo. Hemos tenido la suerte de recibir en primicia una beta final del producto que llegará al mercado europeo en unas pocas semanas, concretamente a comienzos del mes de septiembre. Han pasado casi dos a?os desde la primera vez que se anunciaba el juego, tiempo suficiente para que se genere la habitual ristra de antojos, deseos y promesas cumplidas que acompa?an a cada nuevo Final Fantasy que se deja ver por el mercado.

Ampliar

El destino de la humanidad
En su día hubo tiempo de prestar atención al plano jugable. La historia es uno de los aspectos que ha quedado pendiente por conocer de Dissidia; mucho se ha hablado de las reminiscencias hacia cada una de las ediciones que han aparecido en el mercado de la franquicia. El papel que desempe?a cada héroe, el estilo que utilizaría la compa?ía japonesa para hilar cada argumento por separado para que cobrase sentido. Si de algo nos ha valido el poder disfrutar de una versión definitiva es para conocer en profundidad todo lo que puede dar de sí la trama, que reúne a dos personajes de cada edición de Final Fantasy que ha conocido el mercado hasta la fecha. Protagonista y antagonista, héroe y villano. En el trasfondo se esconde la mayor guerra que jamás se ha librado en el universo de la serie, dos deidades que tras siglos de combate han decidido dejar atrás las rencillas para lanzar definitivamente toda la carne en el asador.

Ampliar

Este es el punto de partida de esta obra. Un CGi abre las puertas de la historia sin profundizar en demasía dentro de los conceptos jugables, que se explican paulatinamente a medida que entramos en materia. El video conceptual muestra a todos los personajes librando una encarnizada batalla de la que sale victoriosa la parte menos indicada, aquella que lleva como líder a Caos, se?or de la discordia. Uno de los vídeos más impresionantes que hemos podido conocer hasta la fecha pone en entredicho todo aquello que se había comentado sobre el potencial de esta portátil, en un auténtico espectáculo técnico repleto de acción. Cada personaje tiene su apogeo particular; el final parece estar predestinado. Cosmos, diosa de la armonía, asume su derrota dejando un peque?o margen de confianza en la actuación de los guerreros de la luz.

Ampliar

Cientos de a?os de combate se traducen en la total aniquilación de cualquier fuerza atacante ajena a aquellos personajes que desde tiempos inmemoriales han peleado con el ansia de su corazón. Sólo quedan los héroes que el público ha de conocer sobradamente, cada uno con su peculiar forma de entender la vida, el mundo que les rodea. El que parece llamado a liderar al resto de compa?eros es el Guerrero de la Luz, el héroe original de la franquicia que ha desarrollado un extra?o vínculo con Cosmos, ante la que se arrodilla tan pronto como descubre su paradero después de a?os de búsqueda. Las cosas han cambiado, la resistencia se ha mermado por completo. El prólogo de la aventura -de cinco capítulos de duración- se esmera en explicar con pelos y se?ales absolutamente todo lo relevante para comprender el trasfondo que lleva a la resolución de este conflicto.

Como de costumbre, las fuerzas del mal se apoderan de la bondad con suma facilidad, debilitando cualquier posible contraataque por parte de los guerreros de la luz. Un ataque directo sería fútil, inútil ante las artima?as del mal. Cosmos lo explica brevemente; sólo el poder de los cristales hará posible que el Caos sucumba ante la fuerza de la vida, aunque para ello cada héroe ha de descubrir su propio camino, el significado de su vida. Se trata del mayor reto ante el que se han tenido que enfrentar estos personajes, que deciden con presteza dar su vida por el bien de la humanidad. La tarea se desenvuelve con relativa rapidez; cada héroe ha de protagonizar una aventura en la que deberá perseverar hasta lograr alcanzar el cristal que le corresponde. 'La aventura es dura', asegura Cosmos, 'pero de ella depende el futuro de todos vuestros seres queridos'. La divinidad no miente. Queda mucho camino por recorrer hasta alcanzar la meta.

Ampliar

Cuando los personajes han comprendido su cometido es cuando por fin alcanzamos el clímax de la aventura, el momento en el que definitivamente nos desentendemos del modo historia para indagar en el resto de modalidades que ofrece esta aventura. No cabe la menor duda que Square Enix ha centrado sus esfuerzos en recrear un sistema de juego adictivo, capaz de conquistar a los jugadores sin la necesidad de hilvanar un argumento especialmente complejo que atienda a la línea que sigue la franquicia habitualmente. Este hecho es el que convierte a Dissidia en algo más que un simple spin-off al uso, más que en un crossover destinado exclusivamente a exprimir el dinero de los aficionados. El jugador es el que decide qué forma le convence más para comenzar a disfrutar de esta obra, teniendo siempre en cuenta que es necesario exprimir cada uno de los apartados de juego para obtener todos los secretos que esconde.

Ampliar

Modalidades
En el modo historia conocemos la aventura personal de cada personaje. Cada episodio está dividido por capítulos en los que el jugador ha de avanzar por un tablero en el que los PD -Puntos de Destino- rigen la cantidad de acciones que se puede realizar. El entorno cambia en función del héroe al que estemos controlando, mostrando siempre elementos característicos de la edición concreta que haya protagonizado. Las imágenes hablan por sí solas en este sentido; una vez más, la mejor forma de comprender la mecánica de juego es adentrarse en el sistema de combates, que después de todo es el más importante de toda la producción por encima de cualquier otro aspecto que podamos destacar. Los PD se limitan a garantizar la obtención de experiencia y dinero al finalizar cada capítulo, donde encontraremos una determinada cantidad de enemigos, objetos por descubrir e incluso invocaciones para equiparlas durante el combate.

Ampliar

Cada acción que realizamos requiere un PD. Podemos enlazar cadenas de enfrentamientos si la casilla en la que se encuentra nuestro personaje así lo permite, en una de las muchas artima?as que podemos realizar para evitar un excesivo desgaste de estos puntos. Lo que nadie puede evitar son los enfrentamientos directos, que ya desde los primeros compases de la aventura se perfilan como un punto esencial en el desarrollo del juego. El tutorial es bastante explícito en este sentido; ningún jugador debería tener el menor problema para comprender la esencia de la mecánica, lo que a fin de cuentas viene a ser el elemento más importante de cualquier producción que se precie. Todo jugador, independientemente de la experiencia que haya acumulado a lo largo de su vida, puede disfrutar de este título. Este es el motivo por el cual podemos elegir un nivel de dificultad al comenzar la aventura, un hecho que, entre otras cosas, hará cambiar la cantidad de objetos que obtenemos aleatoriamente en los combates.

Ampliar

La mecánica de juego se ha comentado un centenar de veces, lo suficiente como para que el lector pueda hacerse una idea grosso modo de lo que ofrece el título en materia jugable. La idea principal consiste en elegir a un personaje concreto para alcanzar el cristal de marras que ha de encontrar en su odisea. Para ello el jugador ha de superar una serie de tableros donde encontramos enemigos que obstaculizan el paso, un enemigo de gran calibre al que hemos de vencer y finalmente un monstruo de final de episodio que pondrá a prueba todo lo que se ha aprendido hasta ese momento. Cada vez que terminamos un tablero obtenemos una serie de estadísticas que posteriormente se traducen en una recompensa económica con la que adquirir esos objetos desbloqueables que venimos comentando a lo largo del texto, entre los que se encuentran los enemigos de la aventura (no podremos jugar con ellos sin antes comprarlos), varios escenarios, iconos, objetos, estados para el juego en adhoc y un sinfín de elementos que amplían considerablemente la vida útil del título.

Ampliar

Lo que realmente interesa llegados a este punto es el sistema de juego, la mecánica que hemos de emplear una vez dentro del combate. El estilo gráfico nos lleva a contemplar un motor tridimensional que recorre una docena de escenarios, que por regla general poco o nada tienen que ver con las localizaciones míticas de la franquicia. El personaje se controla con el stick analógico -todas las opciones se pueden cambiar desde el menú principal, incluyendo las relacionadas con el control, la cámara, etc.- con la posibilidad de saltar en el momento que deseemos, sin más dificultad a?adidas. El círculo nos sirve como debilitador para fatigar al enemigo, el cuadrado como arma afilada que le resta energía. A diferencia de cualquier juego de lucha tradicional, aquí no sólo cuenta el golpear primero. La parte más llamativa de la mecánica es precisamente esta, la que hace posible pasar un rato considerable intercambiando golpes contra un enemigo.

Los ataques que realizamos con el círculo están llamados a debilitar al enemigo. Cada vez que impactamos contra su cuerpo logramos se acumula potencia de golpe, que hemos de tener presente para saber en qué momento conviene más asestar el ataque definitivo. Cada jugador decide qué estilo de juego le conviene más, bien sea una combinación entre fatiga y golpes letales o bien todo lo contrario; acoso y derribo por medio de combinaciones virtuosas que a buen seguro no dejarán al enemigo respirar ni un segundo. La cámara es un elemento que hemos de tener muy en cuenta para valorar la velocidad de transición de los combates, que se realizan a un ritmo frenético salvo cuando la Inteligencia Artificial enemiga se decide por huir de nuestras embestidas en vez de atacar decididamente. Es habitual perder la orientación durante los primeros enfrentamientos, aunque siempre podemos manejar libremente la cámara con la cruceta de dirección.

Ampliar

Un sinfín de posibilidades
El mayor atractivo del producto, además de la obvia importancia del modo historia, recae en la cantidad de habilidades que podemos aprender con cada personaje. Cada héroe es un mundo aislado, independiente de los demás. A medida que ganamos combates obtenemos experiencia, lo que a su vez se traduce en la adquisición de nuevo equipo, indumentaria para combatir, invocaciones y, cómo no, estilos de Límite. El EXMODE del original sigue presente en la versión occidental, haciendo posible entrar en estado de trance combinando el botón superior de la derecha con el cuadrado. Cada personaje tiene una forma específica de afrontar este estado; algunos optan por mejorar la velocidad, otros por aplicar habilidades curativas que permiten recuperar energía mientras atacamos con mayor potencial, mientras que unos pocos afortunados son capaces de cambiar de oficio durante un combate.

Ampliar

Cecil es un buen ejemplo de este hecho, ya que en determinadas situaciones pasa de Caballero Oscuro a Paladín cambiando por completo sus ataques. Terra convierte su frágil apariencia en una temible Esper capaz de hacer uso de Artema, Meteo o Meltdown, si bien saber hacer uso de sus habilidades requiere una buena dosis de práctica, paciencia y sobre todo superación personal. La otra cara de la moneda la ponen personajes tradicionales como Cloud, Squall o el propio Yitan, quienes hacen un impresionante acopio de técnicas rápidas, el tradicional cuerpo a cuerpo que difícilmente dejará títere con cabeza a su paso por los escenarios. Los objetos secundarios también tienen su parte trascendental en los combate; de ellos depende obtener más experiencia al terminar una batalla, como bien indica la posibilidad de generarlos cumpliendo determinados requisitos dentro de los enfrentamientos.

Ampliar

Yoshitaka Amano ha sido uno de los encargados de poner el broche técnico que necesitaba la aventura para despuntar del resto de producciones que ha realizado la compa?ía en los últimos a?os, ese otro aspecto que queda pendiente por mencionar por lo obvio que resulta su espectacular puesta en escena. Nadie puede dudar que Square Enix es una de las desarrolladoras que mejor sabe exprimir las consolas en las que trabaja, Dissidia es un buen ejemplo de ello. El creativo japonés no es el único que ha participado en este proyecto, también otras caras conocidas como Motomu Toriyama, de quien se dice que ha sido el responsable de llevar a buen puerto la cantidad de modalidad que encontramos la primera vez que nos introducimos en el menú principal de la partida. A él se le ha de agradecer el haber incluido el combate rápido, un modo arcade, un museo desde el que contemplar todo el arte conceptual que compramos en la tienda, etcétera.

Ampliar

Para acortar los tiempos de carga se ha puesto a disposición de los usuarios la opción de instalar el juego entero en el memory stick de la consola, un hecho que desde aquí encomendamos fehacientemente a todo aquel que esté dispuesto a importar esta aventura desde territorio norteamericano, donde verá la luz dentro de unos días. La edición que se ha trabajado en este artículo muestra una traducción completa al castellano, aunque las voces se han dejado en inglés -falta conocer si en la edición definitiva también se incluirá el japonés como posibilidad alternativa-. Es un punto interesante que se ha de tener en cuenta en el futuro análisis del juego, que llegará a poco de que el título aparezca en el mercado europeo, si bien para esto todavía habrá que esperar hasta comienzos de septiembre.

Ampliar

Será entonces cuando se pueda hacer una valoración general de este Dissidia, uno de los Final Fantasy más originales que han aparecido por estos lares en los últimos tiempos, completo hasta la médula, repleto de objetos secretos, de extras por conocer a través de innumerables combates. La falta de una infraestructura para disfrutar de partidas online es una de las taras más importantes de las que adolece, aunque siempre cabe la posibilidad de exprimir todo el juego del UMD cumpliendo los 151 logros que están a disposición de los jugadores, todos ellos accesibles sólo cumpliendo determinados requisitos dentro de los combates. Como podréis ver, es un auténtico espectáculo en este sentido para los jugadores que exigen aventuras largas, con una considerable vida útil. La veintena de personajes a nuestra disposición -Warrior of Light, Firion, Onion Knight, Cecil Harvey, Bartz Klauser, Terra Branford, Cloud Strife, Squall Leonhart, Zidane Tribal, Tidus, Shantotto, Cosmos, Garland, The Emperor, Cloud of Darkness, Golbez, Exdeath, Kefka, Sephiroth, Artemisa, Kuja, Jecht, Gabranth, Chaos- también garantiza disfrutar de épicos combates que hace una década sólo se podían encontrar en las enso?aciones de los aficionados acérrimos.

Quizás las dudas vengan desde este flanco. La vida útil del juego puede ser interminable, pero una vez finalizado el modo historia todo se limita a una sucesión interminable de combates cuyo único objetivo es aumentar de experiencia a los personajes, obtener nuevos objetos, desbloquear más antagonistas, etcétera. En el mes que resta por delante hasta que Dissidia aparezca en Espa?a tendremos tiempo suficiente para desnudar absolutamente todo lo que se esconde tras la atractiva apariencia de esta producción. Si algún aficionado anda preguntándose por la valía de este título debería encontrar en estas impresiones la respuesta que andaba buscando.

Ampliar
Ampliar
Ampliar
Ampliar

Dissidia Final Fantasy

  • PSP
  • Acción
Final Fantasy se pasa a la lucha tridimensional en un título con caracter clásico en el que se reunen los protagonistas y antagonistas de una franquicia de sobra conocida por el público.
Carátula de Dissidia Final Fantasy
8
universo-virtual.com
buytrendz.net
thisforall.net
benchpressgains.com
qthzb.com
mindhunter9.com
dwjqp1.com
secure-signup.net
ahaayy.com
soxtry.com
tressesindia.com
puresybian.com
krpano-chs.com
cre8workshop.com
hdkino.org
peixun021.com
qz786.com
utahperformingartscenter.org
maw-pr.com
zaaksen.com
ypxsptbfd7.com
worldqrmconference.com
shangyuwh.com
eejssdfsdfdfjsd.com
playminecraftfreeonline.com
trekvietnamtour.com
your-business-articles.com
essaywritingservice10.com
hindusamaaj.com
joggingvideo.com
wandercoups.com
onlinenewsofindia.com
worldgraphic-team.com
bnsrz.com
wormblaster.net
tongchengchuyange0004.com
internetknowing.com
breachurch.com
peachesnginburlesque.com
dataarchitectoo.com
clientfunnelformula.com
30pps.com
cherylroll.com
ks2252.com
webmanicura.com
osostore.com
softsmob.com
sofietsshotel.com
facetorch.com
nylawyerreview.com
apapromotions.com
shareparelli.com
goeaglepointe.com
thegreenmanpubphuket.com
karotorossian.com
publicsensor.com
taiwandefence.com
epcsur.com
odskc.com
inzziln.info
leaiiln.info
cq-oa.com
dqtianshun.com
southstills.com
tvtv98.com
thewellington-hotel.com
bccaipiao.com
colectoresindustrialesgs.com
shenanddcg.com
capriartfilmfestival.com
replicabreitlingsale.com
thaiamarinnewtoncorner.com
gkmcww.com
mbnkbj.com
andrewbrennandesign.com
cod54.com
luobinzhang.com
bartoysdirect.com
taquerialoscompadresdc.com
aaoodln.info
amcckln.info
drvrnln.info
dwabmln.info
fcsjoln.info
hlonxln.info
kcmeiln.info
kplrrln.info
fatcatoons.com
91guoys.com
signupforfreehosting.com
faithfirst.net
zjyc28.com
tongchengjinyeyouyue0004.com
nhuan6.com
oldgardensflowers.com
lightupthefloor.com
bahamamamas-stjohns.com
ly2818.com
905onthebay.com
fonemenu.com
notanothermovie.com
ukrainehighclassescort.com
meincmagazine.com
av-5858.com
yallerdawg.com
donkeythemovie.com
corporatehospitalitygroup.com
boboyy88.com
miteinander-lernen.com
dannayconsulting.com
officialtomsshoesoutletstore.com
forsale-amoxil-amoxicillin.net
generictadalafil-canada.net
guitarlessonseastlondon.com
lesliesrestaurants.com
mattyno9.com
nri-homeloans.com
rtgvisas-qatar.com
salbutamolventolinonline.net
sportsinjuries.info
topsedu.xyz
xmxm7.com
x332.xyz
sportstrainingblog.com
autopartspares.com
readguy.net
soniasegreto.com
bobbygdavis.com
wedsna.com
rgkntk.com
bkkmarketplace.com
zxqcwx.com
breakupprogram.com
boxcardc.com
unblockyoutubeindonesia.com
fabulousbookmark.com
beat-the.com
guatemala-sailfishing-vacations-charters.com
magie-marketing.com
kingstonliteracy.com
guitaraffinity.com
eurelookinggoodapparel.com
howtolosecheekfat.net
marioncma.org
oliviadavismusic.com
shantelcampbellrealestate.com
shopleborn13.com
topindiafree.com
v-visitors.net
qazwsxedcokmijn.com
parabis.net
terriesandelin.com
luxuryhomme.com
studyexpanse.com
ronoom.com
djjky.com
053hh.com
originbluei.com
baucishotel.com
33kkn.com
intrinsiqresearch.com
mariaescort-kiev.com
mymaguk.com
sponsored4u.com
crimsonclass.com
bataillenavale.com
searchtile.com
ze-stribrnych-struh.com
zenithalhype.com
modalpkv.com
bouisset-lafforgue.com
useupload.com
37r.net
autoankauf-muenster.com
bantinbongda.net
bilgius.com
brabustermagazine.com
indigrow.org
miicrosofts.net
mysmiletravel.com
selinasims.com
spellcubesapp.com
usa-faction.com
snn01.com
hope-kelley.com
bancodeprofissionais.com
zjccp99.com
liturgycreator.com
weedsmj.com
majorelenco.com
colcollect.com
androidnews-jp.com
hypoallergenicdogsnames.com
dailyupdatez.com
foodphotographyreviews.com
cricutcom-setup.com
chprowebdesign.com
katyrealty-kanepa.com
tasramar.com
bilgipinari.org
four-am.com
indiarepublicday.com
inquick-enbooks.com
iracmpi.com
kakaschoenen.com
lsm99flash.com
nana1255.com
ngen-niagara.com
technwzs.com
virtualonlinecasino1345.com
wallpapertop.net
nova-click.com
abeautifulcrazylife.com
diggmobile.com
denochemexicana.com
eventhalfkg.com
medcon-taiwan.com
life-himawari.com
myriamshomes.com
nightmarevue.com
allstarsru.com
bestofthebuckeyestate.com
bestofthefirststate.com
bestwireless7.com
declarationintermittent.com
findhereall.com
jingyou888.com
lsm99deal.com
lsm99galaxy.com
moozatech.com
nuagh.com
patliyo.com
philomenamagikz.net
rckouba.net
saturnunipessoallda.com
tallahasseefrolics.com
thematurehardcore.net
totalenvironment-inthatquietearth.com
velislavakaymakanova.com
vermontenergetic.com
sizam-design.com
kakakpintar.com
begorgeouslady.com
1800birks4u.com
2wheelstogo.com
6strip4you.com
bigdata-world.net
emailandco.net
gacapal.com
jharpost.com
krishnaastro.com
lsm99credit.com
mascalzonicampani.com
sitemapxml.org
thecityslums.net
topagh.com
flairnetwebdesign.com
bangkaeair.com
beneventocoupon.com
noternet.org
oqtive.com
smilebrightrx.com
decollage-etiquette.com
1millionbestdownloads.com
7658.info
bidbass.com
devlopworldtech.com
digitalmarketingrajkot.com
fluginfo.net
naqlafshk.com
passion-decouverte.com
playsirius.com
spacceleratorintl.com
stikyballs.com
top10way.com
yokidsyogurt.com
zszyhl.com
16firthcrescent.com
abogadolaboralistamd.com
apk2wap.com
aromacremeria.com
banparacard.com
bosmanraws.com
businessproviderblog.com
caltonosa.com
calvaryrevivalchurch.org
chastenedsoulwithabrokenheart.com
cheminotsgardcevennes.com
cooksspot.com
cqxzpt.com
deesywig.com
deltacartoonmaps.com
despixelsetdeshommes.com
duocoracaobrasileiro.com
fareshopbd.com
goodpainspills.com
kobisitecdn.com
makaigoods.com
mgs1454.com
piccadillyresidences.com
radiolaondafresca.com
rubendorf.com
searchengineimprov.com
sellmyhrvahome.com
shugahouseessentials.com
sonihullquad.com
subtractkilos.com
valeriekelmansky.com
vipasdigitalmarketing.com
voolivrerj.com
zeelonggroup.com
1015southrockhill.com
10x10b.com
111-online-casinos.com
191cb.com
3665arpentunitd.com
aitesonics.com
bag-shokunin.com
brightotech.com
communication-digitale-services.com
covoakland.org
dariaprimapack.com
freefortniteaccountss.com
gatebizglobal.com
global1entertainmentnews.com
greatytene.com
hiroshiwakita.com
iktodaypk.com
jahatsakong.com
meadowbrookgolfgroup.com
newsbharati.net
platinumstudiosdesign.com
slotxogamesplay.com
strikestaruk.com
trucosdefortnite.com
ufabetrune.com
weddedtowhitmore.com
12940brycecanyonunitb.com
1311dietrichoaks.com
2monarchtraceunit303.com
601legendhill.com
850elaine.com
adieusolasomade.com
andora-ke.com
bestslotxogames.com
cannagomcallen.com
endlesslyhot.com
iestpjva.com
ouqprint.com
pwmaplefest.com
qtylmr.com
rb88betting.com
buscadogues.com
1007macfm.com
born-wild.com
growthinvests.com
promocode-casino.com
proyectogalgoargentina.com
wbthompson-art.com
whitemountainwheels.com
7thavehvl.com
developmethis.com
funkydogbowties.com
travelodgegrandjunction.com
gao-town.com
globalmarketsuite.com
blogshippo.com
hdbka.com
proboards67.com
outletonline-michaelkors.com
kalkis-research.com
thuthuatit.net
buckcash.com
hollistercanada.com
docterror.com
asadart.com
vmayke.org
erwincomputers.com
dirimart.org
okkii.com
loteriasdecehegin.com
mountanalog.com
healingtaobritain.com
ttxmonitor.com
bamthemes.com
nwordpress.com
11bolabonanza.com
avgo.top