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El creador de Braid prepara un juego de puzles y exploraci車n
Jonathan Blow busca artistas para un proyecto "pausado y filos車fico".
El pr車ximo proyecto del creador de Braid ser芍 un juego de "exploraci車n y puzles, con un estilo pausado y filos車fico". Los primeros datos sobre el t赤tulo han aparecido en el blog oficial del primer juego de Jonathan Blow, ya que 谷ste est芍 buscando a un artista conceptual y a un jefe de arte para la ocasi車n.Para los interesados en los puestos de trabajo, destacar que el nuevo juego de Blow har芍 "especial hincapi谷 en c車mo se ven las cosas", rechazando la violencia como motor narrativo. Tal y como ocurri車 con Braid, su creador asegura que sus motivaciones no son econ車micas.Braid es un juego de puzles y plataformas disponible para Xbox Live Arcade y PC. Su creador se auto-financi車 el proyecto y tard車 unos tres a?os en finalizarlo. El resultado es una aventura con una historia aparentemente compleja -pero pol谷mica al descubrir su significado- que rompe la estabilidad del tiempo para proponer enrevesados rompecabezas.