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EEDAR apuesta por inFAMOUS a largo plazo
El t¨ªtulo de Sucker Punch vendi¨® m¨¢s que Prototype en Playstation 3.
El duelo comercial entre inFAMOUS y Prototype contin¨²a. Ambos t¨ªtulos llegaron a los comercios hace algunas semanas y han conseguido convencer al p¨²blico y a la cr¨ªtica. Seg¨²n la consultora norteamericana EEDAR, el t¨ªtulo de Sucker Punch exclusivo para la consola de Sony est¨¢ vendi¨¦ndose mejor en Playstation 3 que el de Radical Entertainment.
En datos concretos, el exclusivo inFAMOUS vendi¨® un 35 por ciento m¨¢s que Prototype en Playstation 3. Esta cifra se podr¨ªa aumentar hasta el 50 por ciento 50 en pr¨®ximos meses porque, seg¨²n EEDAR, las exclusividades acostumbran a presentar ventas prolongadas. Las cifras no son tan favorables para inFAMOUS si se tiene en cuenta el car¨¢cter multiplataforma de Prototype, que supera al juego de PS3 hasta en un 90 por ciento en ventas seg¨²n la consultora.
En cualquier caso, estamos ante dos t¨ªtulos notables que presentan un planteamiento similar en esencia (H¨¦roe / Villano y ciudad abierta), pero caracter¨ªsticas diferentes en cuantro a su jugabilidad, est¨¦ticas y enfoque argumental. El jugador ser¨¢ en ¨²ltimo t¨¦rmino quien decida con cual de los dos juegos quedarse.
Infamous (PlayStation 3) |
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