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Nomura quer¨ªa una motosierra en Kingdom Hearts
Al dise?ador japon¨¦s le habr¨ªa gustado incluir este objeto como arma.
La serie Kingdom Hearts cuenta con millones de seguidores en todo el mundo gracias a sus entregas repartidas por plataformas como Playstation 2, PSP y Nintendo DS. La producci¨®n de Tetsuya Nomura para Square Enix se ha ganado a pulso la pasi¨®n de los fans, que podr¨ªan llegado a ver un Kingdom Hearts sensiblemente diferente de no ser por el giro que dio su creador.
Kingdom Hearts II (PlayStation 2) |
Y es que Nomura pretend¨ªa insertar en el juego una motosierra para que los jugadores la utilizasen como arma principal. Seg¨²n publica 1UP, el artista japon¨¦s descart¨® esta idea tras presentarla al equipo de Disney y ver la escasa aceptaci¨®n que tuvo. A partir de ahora puede que muchos seguidores de esta saga sientan mucha curiosidad por saber c¨®mo funcionar¨ªa la motosierra en el primer juego.
"Square quer¨ªa hacer un juego que estuviese protagonizado por Mickey Mouse y Disney quer¨ªa un juego basado en el Pato Donald. Yo no quer¨ªa ninguna de las dos cosas. La primera arma que mostr¨¦ a Disney fue una motosierra", comenta Nomura. El japon¨¦s reconoce que se hizo el silencio en la sala cuando ense?¨® el boceto, por lo que decidi¨® descartarlo.
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