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Muzyka: "Los g¨¦neros son un vestigio del pasado"
El desarrollador de BioWare cree que el sector evolucionar¨¢ mezclando t¨ªtulos.
La creaci¨®n de nuevas formas de jugar y el desarrollo de los g¨¦neros tradicionales est¨¢ dando como resultado que diversas compa?¨ªas innoven e investiguen dentro del sector del ocio digital. Esta innovaci¨®n estar¨¢ guiada, seg¨²n Ray Muzyka de BioWare, por la hibridaci¨®n de g¨¦neros.
En sus propias palabras, "Los g¨¦neros son un vestigio del pasado. Ahora, los mejores juegos de acci¨®n son tambi¨¦n RPG's, porque as¨ª se permite la progresi¨®n, la exploraci¨®n, el combate y el desarrollo del argumento. Las posibilidades son ilimitadas. Creo que juegos como Grand Theft Auto seguir¨¢n esta direcci¨®n".
Algunos de los pr¨®ximos videojuegos de BioWare exprimen al m¨¢ximo esta visi¨®n de Muzyka. Proyectos como Mass Effect 2 o Dragon Age Origins se enmarcan dentro de g¨¦neros como el rol y la acci¨®n, ofreciendo un sistema de juego h¨ªbrido atractivo para los jugadores.
Ayer, el investigador Johnny Chung Lee de la Universidad Carnegie Mellon aseguraba que proyectos innovadores como Project Natal se encargar¨ªan de promover la creaci¨®n de nuevos g¨¦neros dentro del sector de los videojuegos.
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