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Bleszinski: el futuro de los shooter est¨¢ en los RPG
El dise?ador jefe de Epic Games pone a Bioshock como ejemplo.
Cliff Bleszinski -dise?ador jefe de Epic Games- asegura que los juegos de rol ser¨¢n el modelo a seguir para los futuros shooter. Su afirmaci¨®n es fruto de una semilla que ha ido germinando durante los ¨²ltimos d¨ªas, incluyendo una conversaci¨®n que mantuvo con el hombre tras Deux Ex -Harvey Smith- sobre el tema. Como ejemplo de esta transformaci¨®n, Bleszinski menta la ¨²ltima creaci¨®n de Ken Levine, Bioshock, ya que la considera un juego de rol escondido en un shooter en primera persona. "Hubo un tiempo en el que la industria se hab¨ªa enfriado", puntualiz¨® el dise?ador, "y entonces apareci¨® Bioshock".Por supuesto, la especulaci¨®n a inicios de semana se ve tentada a despertar en cualquier momento. Ante la duda de si estas declaraciones tienen algo que ver con sus recientes insinuaciones sobre un posible giro de tuerca de la franquicia Gears of War, Bleszinski opta por la respuesta criptica: "depende de la direcci¨®n a la que se dirijan ciertos aspectos. Es decir, podr¨ªa empezar por los comentarios que he hecho sobre el futuro de los shooters y de ah¨ª ver hacia d¨®nde ir¨ªamos a parar".