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Blizzard ha eliminado la LAN de StarCraft II por la pirater¨ªa
Bob Colayco aclara la noticia que ha adelantado Rob Pardo.
Blizzard ha salido a explicar la pol¨¦mica decisi¨®n, acogida fatal por los fans, de descartar la posibilidad de jugar en una LAN a StarCraft II. Bob Colayco, relaciones p¨²blicas de Blizzard, ha aclarado y detallado lo que hab¨ªa confirmado antes Rob Pardo. Los motivos alegados por el estudio para tomar esta decisi¨®n son garantizar la calidad y evitar la pirater¨ªa.
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Colayco ha explicado a Joystiq: "Actualmente no tenemos provisto ofrecer juego en red local con StarCraft II, ya que pensamos en Battle.Net como el destino ideal para el juego multijugador con StarCraft II y otros t¨ªtulos futuros de Blizzard Entertainment. Aunque esta ha sido una decisi¨®n dif¨ªcil para nosotros, sentimos que abandonar el juego en red local y dirigir a los jugadores a nuestro servicio Battle.Net actualizado era la mejor opci¨®n para asegurar una experiencia multijugador de calidad con StarCraft II y salvarnos de la pirater¨ªa. Varias caracter¨ªsticas de Battle.Net como opciones de comunicaci¨®n avanzada, logros, registro de estad¨ªsticas y otras, requieren que los jugadores est¨¦n conectados al servicio, por tanto os animamos a todos a que us¨¦is Battle.Net al m¨¢ximo para disfrutar a tope de StarCraft II. Estamos deseando compartir m¨¢s detalles sobre Battle.Net y las opciones online de StarCraft II en el futuro pr¨®ximo."
Como dec¨ªamos, y a pesar de las buenas intenciones de Blizzard, a los fans no les ha sentado nada bien esta decisi¨®n y ya han iniciado una petici¨®n online para intentar que el estudio cambie de idea.
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