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Cancelada la localizaci車n de ArmA 2
Bohemia pretende la misma experiencia de juego independientemente de d車nde est谷 el jugador.
Tras varios traspi谷s en forma de retraso y problemas con la publicaci車n de la demo, los checos de Bohemia Interactive anuncian que en Espa?a recibiremos la misma versi車n de ArmA 2 que el resto de los pa赤ses del mundo. Por tanto, no habr芍 localizaci車n en un t赤tulo para el que ya cont芍bamos con ella.
Este anuncio ha sentado como un jarro de agua fr赤a a la comunidad de seguidores de esta serie, especialmente paciente con un estudio que va a acabar por caracterizarse por el gran n迆mero de errores presente en sus juegos y, en general, por su falta de seriedad para con sus clientes, de la que esta cancelaci車n es una muestra m芍s.
Como excusa Bohemia se mantiene en su pretensi車n de querer ofrecer la misma experiencia de juego independientemente de qui谷n y d車nde est谷 el jugador, manteniendo las voces originales de los personajes del juego, esto es ruso e ingl谷s. Con independencia de que este razonamiento sea o no el m芍s acertado, parece bastante criticable que una caracter赤stica tan importante como es la localizaci車n y que requiere tantas actuaciones, contactos, presupuesto y tiempo efectivo para ser llevada adelante, pase "desapercibida" para Bohemia hasta el mismo d赤a del lanzamiento del juego, momento en el cual comunica a sus propios distribuidores que la anunciada localizaci車n no existir芍.
Y para aumentar a迆n m芍s el desaz車n de los seguidores de la serie, la versi車n definitiva tampoco habr芍 corregido muchos de los errores que no deber赤an haberse "colado" desde la fase beta y ya desde el primer momento se demanda un parche que los corrija.
Si bien este no es espacio para la especulaci車n, la inmadurez de ArmA 2, si ya de por s赤 era hasta previsible conociendo la trayectoria de Bohemia, puede haberse hecho m芍s evidente por las prisas que podr赤a ocasionar la inminente salida del que ser芍 la competencia directa de este t赤tulo, el Operation Flaspoint 2 de Codemasters.
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