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Will Wright cree que para formar equipos se necesita equilibrio
El creador de Spore apuesta por conseguir la m芍xima diversidad entre sus trabajadores.
?C車mo formar un equipo de desarrollo que funcione apropiadamente y produzca videojuegos de inter谷s para el p迆blico? Will Wright, creador de Los Sims y del reciente Spore, tiene las claves y las ha expuesto en New York Times, donde admite que siempre busca diversidad a la hora de contratar personal para su estudio.
"Cuando estas formando un equipo te encuentras con una cuesti車n de equilibrio. Est芍n los veteranos que han trabajado durante 10 o 15 a?os en la industria. Luego tienes a esos j車venes que acaban de graduarse en cursos y que se sienten muy motivados. Actualmente ambos colectivos trabajan muy bien juntos", comenta Wright.
Conseguir la mezcla perfecta entre estos dos tipos de trabajadores no es el 迆nico punto clave para lograr que un equipo de desarrollo rinda adecuadamente. Seg迆n el creativo, la existencia de diversidad entre los profesionales de un mismo estudio es vital para conseguir productos original y consistentes.
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