Home Front, Impresiones
Asistimos a la demo de Home Front, el nuevo first person shooter de THQ que promete dar que hablar en los pr¨®ximos meses dentro del g¨¦nero de los shooters.
Asistimos a la demo de Home Front, el nuevo first person shooter de THQ que promete dar que hablar en los pr¨®ximos meses dentro del g¨¦nero de los shooters.
Tal y como est¨¢ el mundo de los videojuegos, adentrarse en el g¨¦nero de los shooters requiere, adem¨¢s de una gran inversi¨®n, conocimiento y mucha confianza en saber hacer las cosas bien para poder competir de t¨² a t¨² con los grandes del g¨¦nero, m¨¢xime cuando adem¨¢s se pretende crear un t¨ªtulo que est¨¦ presente en 360, PS3 y PC. THQ se ha atrevido de la mano de Kaos Studios, creadores de Frontline, Fuel of War. Su propuesta sit¨²a la acci¨®n 20 a?os en el futuro, en concreto en el a?o 2027. Am¨¦rica ya no es lo que era y debido a la guerra provocada por a crisis energ¨¦tica y la invasi¨®n de Corea, se encuentra totalmente desolada. Los pocos supervivientes luchan cada d¨ªa por salir adelante.
Acto seguido, suenan voces de alarma. El enemigo ataca. Ya con el arma en la mano, nos dirigimos al garaje de la casa. A una se?al de nuestro camarada, abre la puerta del garaje y comienza la acci¨®n. Salimos a la calle para encontrarnos al ej¨¦rcito enemigo que llega en tanques y con efectivos a pie. Como en cualquier shooter que se precie, la acci¨®n es fren¨¦tica. Tiros por todos lados, el enemigo llegando en tanques, la resistencia intentando contenerlos, explosiones? La verdad es que consigue meterte en la acci¨®n de inmediato. El contraste entre el primer paseo por el pueblo vi¨¦ndolo todo tranquilamente y ahora lleno de gente, enemigos, disparos, balas y dem¨¢s, es impactante.
Nos abrimos paso entre todos los tiros y nos parapetamos detr¨¢s de un tanque ca¨ªdo. Primera novedad. Esper¨¢bamos alg¨²n tipo de movimiento para poder cubrirnos, pegarnos a la pared, parapetarnos contra alg¨²n objeto. En pocas palabras, un sistema de cobertura. Pues bien, Home Front no har¨¢ uso de ning¨²n sistema de cobertura. La verdad es que por lo visto en la demo, el control es bastante bueno, y no parece hacer falta para poder disfrutar del juego en condiciones. Sin duda, un elemento arriesgado por parte de THQ en su carrera por posicionar este shooter entre los mejores del g¨¦nero. Seguimos avanzando, lanzando granadas, disparando, hasta llegar a un punto en el que nos encontramos con un lanzacohetes. Acto seguido, aparece por un camino al fondo un tanque que se dirige inexorablemente hacia nosotros. R¨¢pidamente cogemos el lanzacohetes, apuntamos y logramos derribar al tanque, no sin que este vuelque y se dirija hacia nosotros. Tendremos que lanzarnos a un lado para poder esquivarlo.
Tambi¨¦n ser¨¢ posible no s¨®lo adquirir nuevas armas, sino tambi¨¦n evolucionar las que ya tengamos. A este respecto nos comentan que al situar la acci¨®n 20 a?os en el futuro, les permite jugar con las armas actuales y darles cierto toque futurista, tal y como podr¨ªan evolucionar de aqu¨ª a esos mencionados 20 a?os. Un ejemplo es el tanque que derribamos con el lanzacohetes. Se trata de un modelo de tanque que en la actualidad est¨¢ siendo usando por varios ej¨¦rcitos. La demo no contiene ninguna parte multijugador, pero nos aseguraron que obviamente, ¨¦sta faceta estar¨¢ presente y que pretende crear un multijugador online acorde con el t¨ªtulo. Con excelentes muestras en el g¨¦nero, como Gears of War, Call of Duty, Killzone 2?? la verdad es que resulta complicado predecir el futuro de Home Front. Sin duda, para tratarse de una demo apunta muy buenas maneras, pero THQ deber¨¢ incorporar m¨¢s novedades jugables si quiere posicionar este t¨ªtulo entre los grandes. De momento apunta maneras. Veremos si con el tiempo lo consigue.
- Acci¨®n