Prototype
- PlataformaPC8PS383608
- G谷neroAcci車n, Aventura
- DesarrolladorRadical Entertainment
- Lanzamiento12/06/2009
- EditorActivision
Prototipo desatado
En la piel de un hombre sin pasado pero con poderes impresionantes, Prototype nos presenta una ciudad para destruir a nuestro antojo. Diversi車n, acci車n, impresionantes poderes y mucha sangre son los ingredientes de un juego 迆nico, pese a no explotar todo su potencial latente.
La historia de Radical Entertainment est芍 llena de juegos basados en licencias, de todo tipo. En sus inicios flirtearon con Terminator, Rocky y Bullwinkle y dos juegos extra?os como fueron Mario is Missing y Mario's Time Machine; unos inicios titubeantes para la compa?赤a, que se meter赤a posteriormente en juegos de Speed Racer, Beavis y Butt-head, Independence Day, Jacke Chan, Dark Angel, un par de entregas de Hulk (una de ellas el gran Ultimate Destruction), un par de entregas de Los Simpson (Road Rage y Hit and Run), varios juegos de la NHL, varias entregas de Crash Bandicoot y la adaptaci車n de la pel赤cula Scarface. Es una lista complicada, en la que muchos de los juegos despiertan ciertas reticencias, pero tambi谷n es una lista en la que, pese a todo, consigue destacar la calidad de algunos de los productos.
Es importante conocer el pasado de Radical para entender la importancia de este Prototype, dado que es una de las pocas licencias originales de la compa?赤a, que por lo habitual se limit車 hist車ricamente a beber de ideas de fuera. Muy posiblemente, Hulk: Ultimate Destruction haya servido de inspiraci車n para el desarrollo de este t赤tulo, ya que ambos comparten su premisa b芍sica: un mundo abierto, esperando a que lo exploremos libremente, causando el caos y la destrucci車n a nuestro paso. Pero Prototype nos presenta a un personaje, Alex Mercer, que es mucho m芍s poderoso que el alter ego de Bruce Banner: tiene la habilidad de absorber a los enemigos, adquirir cualquier forma f赤sica que desee, e incluso crear armas y m谷todos de defensa con su propio cuerpo. Todo un universo de posibilidades en nuestras manos.
Por lo que parece, todo tiene su origen en la empresa GENTEK de bioingenier赤a, en la que Alex trabajaba, y nuestro hombre intentar芍 llegar hasta el fondo de todo el asunto y descubrir qu谷 ha pasado, para lo cual tendr芍 que sobrevivir a las constantes embestidas del Capit芍n Cross, l赤der de una rama de fuerzas especiales del ej谷rcito de los Estados Unidos. Obviamente, mientras todo esto ocurre, el virus no deja de expandirse por toda la ciudad, y la zona se cierra y se deja en cuarentena. Una idea que no ha sido tan buena como parec赤a en un principio, dado que el virus se vuelve cada vez m芍s poderoso y los habitantes que no evacuaron la ciudad comienzan a convertirse en criaturas cada vez m芍s poderosas y terror赤ficas.
Pero Alex no es un h谷roe, ni siquiera se plantea lo que es la moralidad. Tan s車lo tiene un objetivo en mente, que es acabar con todos aquellos que se crucen en su camino, con la gente que le ha convertido en lo que es, y no le importan ni los humanos que todav赤a siguen si谷ndolo ni las abominaciones que pueblan las calles de Nueva York. Todo ser vivo que se ponga a nuestro alcance nos servir芍 de alimento para recupera vida, o ser芍 una fuente para obtener nuevos poderes. La din芍mica argumental pierde fuelle debido al objetivo 迆nico de nuestro personaje, y pronto nos encontramos avanzando como lo que somos: una m芍quina de matar descontrolada. Algunas escenas de v赤deo nos dejan asombrados por su realismo y sus implicaciones, pero otras no parecen tener raz車n de ser, por lo que el resultado, a nivel argumental, podr赤a haber dado mucho m芍s de s赤 por propio planteamiento.
Pero por el camino, siempre podemos dedicarnos a lo mejor que ofrece el juego: combates callejeros que alcanzan escalas 谷picas por la gran cantidad de enemigos que pueden llegar a participar en ellos, enfrentamientos contra tanques, helic車pteros, zombies, mutantes?, podemos utilizar veh赤culos como armas, o incluso alimentarnos de los peatones para disfrazarnos o recuperar vitalidad. Tambi谷n podremos subir por los edificios, movernos a toda velocidad, o utilizar nuestro cuerpo para mutar y atacar con pinchos o armas de diversos tipos. Las posibilidades son muy numerosas, y podremos afrontar las distintas situaciones de mil y una maneras diferentes, con total libertad para actuar a nuestro antojo, seg迆n lo que nos apetezca o dependiendo de c車mo hayamos decidido personalizar a nuestro personaje.
Este es un aspecto muy importante del juego, la evoluci車n que sigamos en el juego. Recibiremos Puntos de Evoluci車n por pr芍cticamente todo lo que hagamos, y con ellos podremos mejorar distintas habilidades de nuestro 芍rbol. Este toque de rol, que recuerda en ciertos aspectos al juego de l芍piz y papel de DC, nos permite aplicar los puntos obtenidos a lo largo de un abanico muy importante de opciones evolutivas, por lo que no s車lo podremos llegar a adquirir una cantidad ingente de poderes, sino que nos dar芍 la sensaci車n de que siempre habr芍 algo que conseguir, mejorar, etc谷tera. Un sistema muy din芍mico que funciona mejor que el visto en las 迆ltimas entregas de Spiderman, y que se convierte de por s赤 en un reto adicional.
Utilizar nuestros abundantes poderes ser芍 muy sencillo, aunque obviamente ganar芍n en dificultad en su realizaci車n seg迆n la complejidad que tenga cada t谷cnica de por s赤. Tenemos distintas formas de ataque y defensa, pero son tan numerosas y diferenciadas que todo tipo de usuarios encontrar芍n su forma de jugar ideal (por poner un ejemplo, es posible evolucionar hacia las espadas o limitarse a ser una masa de m迆sculos); por su parte, los movimientos concretos pasan de ser una simple pulsaci車n de botones a realizar combos complejos de varios botones accionados a la vez, cuya colocaci車n en el mando puede no ser la ideal. De este modo, se traslada al usuario la dificultad de las t谷cnicas, consiguiendo transmitir la sensaci車n de que de verdad las estamos realizando nosotros mismos.
Para recuperar la vitalidad, basta con apoderarnos de un transe迆nte cualquiera y absorber la suya, algo que no ser芍 sencillo si estamos enzarzados en medio de un combate, y destaca sobre todo el sistema de disfraces, pudiendo adquirir cualquier forma con la que hayamos conectado. Prototype exige un poco de dedicaci車n para llegar a dominar su sistema de control, algo complicado, pero oculta mucho por hacer en su interior, y es dif赤cil llegar a expresar en palabras la amplia gama de opciones. Valga decir que tenemos un mundo a nuestra disposici車n y que somos el arma m芍s mort赤fera y peligrosa que jam芍s haya pisado la faz de la Tierra. El resultado, muy sangriento.
Pero pese a estar bastante bien cuidada, la zona de juego es relativamente peque?a, posiblemente m芍s de lo que cabr赤a esperar; esto permite que moverse por lo ancho y largo de la ciudad sea una aut谷ntica delicia, con nulos tiempos de carga e inmediatez bien cuidada, pero deja un cierto sabor agridulce ya que, teniendo en cuenta la escala 谷pica que Radical quiso darle siempre al t赤tulo, da una cierta sensaci車n de haber acabado siendo menos de lo que deber赤a. Eso s赤, destaca un poco negativamente la presencia de una neblina que nos hace dudar a la hora de calcular nuestros saltos, dado que no se nos permite ver con claridad lo que nos espera al querer dar nuestro siguiente paso.
Tiene sus peque?os fallos, pero tampoco es que el juego estuviese concebido para convertirse en un exponente gr芍fico. La idea, como ya se ha dicho varias veces en estas p芍ginas, es que somos una fuerza despiadada, con un mundo para destruir a nuestro antojo, causando el caos a nuestro alrededor. La IA de los humanos normales deja algo que desear, pero tampoco han pretendido ser m芍s que borregos que esperan a que les llegue la hora. Tambi谷n podremos tomarla con los veh赤culos y los edificios a nuestro alrededor, convirti谷ndonos en una aut谷ntica m芍quina de matar. A nivel sonoro, las melod赤as son bastante buenas, y pese a no destacar especialmente, logran ofrecer un nivel notable, con melod赤as que por momento nos recuerdan a las grandes producciones de superh谷roes, pero con otras propias de un cine m芍s sangriento y con tintes de terror. Perfectas para adaptarse a un juego que entremezcla ambos universos con gran acierto.
Lo cuidado que est芍 Alex, con sus muy buenas animaciones y lo asombroso de sus mutaciones y habilidades, son el principal foco de inter谷s a nivel t谷cnico, y el juego no sufre en ning迆n momento para ponernos a cientos de enemigos en pantalla, esperando a ser descuartizados y aniquilados. Desgraciadamente, esto puede jugar en contra, sobre todo cuando el caos que reina en pantalla es total. Hay ocasiones en las que las criaturas son tantas que no seremos capaces de controlar todo lo que acontece, d芍ndose casos en los que Alex no parece ser capaz de interpretar nuestras 車rdenes con el mando. No es lo habitual, no obstante, y en gran medida tendremos la sensaci車n de que tenemos total control de la situaci車n, con una gran gama de ataques y posibilidades a nuestro alcance.
Porque es a nivel jugable donde Prototype explota todo su potencial. Divertido e intenso, este t赤tulo mezcla lo mejor de obras de superh谷roes (Spiderman y Hulk los ejemplos que vienen enseguida a la mente) con t赤tulos de mundo libre (GTA sobre todo) y detalles de terror y gore (Dead Rising). Las posibilidades son casi ilimitadas, gracias a la gran cantidad de poderes que tendremos a nuestra disposici車n (muchos de los cuales deberemos conseguir rebuscando por la ciudad). La capacidad de causar el caos que tenemos parece no terminar nunca, y no dejamos de sorprendernos con las nuevas opciones que se van abriendo ante nosotros. En total, el juego nos ofrece una historia dividida en 31 cap赤tulos, que puede durar en torno a las 15-20 horas. M芍s all芍 de esto, s車lo nos queda vagar por el mundo y experimentar con nuestros poderes.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.