[E3] Heavy Rain, Impresiones
Tras acercarnos a Norman Jayden, Quantic Dream presenta oficialmente al segundo de los cinco protagonistas de su thriller interactivo. En la zona para prensa del stand de Sony conocemos a Madison Paige y recorremos con ella el club Blue Lagoon intentando encontrar pistas sobre el asesino del origami.
Tras acercarnos a Norman Jayden, Quantic Dream presenta oficialmente al segundo de los cinco protagonistas de su thriller interactivo. En la zona para prensa del stand de Sony conocemos a Madison Paige y recorremos con ella el club Blue Lagoon intentando encontrar pistas sobre el asesino del origami.
Pese a que Heavy Rain no estuvo presente en la conferencia de Sony, algo incomprensible, Quantic Dream ha ofrecido hoy una inesperada nueva demo del t赤tulo, adem芍s, protagonizada por otro de los personajes protagonistas de este thriller interactivo que a迆n no se han presentado. Tras la demo de Mad Jack, que ya os contamos hace unas semanas pasado el Pre-E3 de Sony, hemos visto Madison at the Blue Lagoon junto a David Cage y Guillaume de Fondaumi豕re. El director del juego confirmaba que el resto de personajes se presentar芍n en la feria de Colonia, en el Tokyo Game Show y en un evento especial a raz車n de uno por cita. Hoy conocemos a Madison Paige, una fot車grafo que sufre un severo transtorno del sue?o que le fuerza a dormir en moteles para conciliarlo. Madison es la chica que pudimos ver en la demo del Taxidermista, por lo que la cara nos es familiar. En sus visitas a los m芍s rec車nditos moteles de la ciudad, Madison acaba encontr芍ndose con un extra?o personaje conectado al asesino del origami, hilo conductor de la historia.

Cage comenta que en la demo anterior pudimos ver c車mo funcionaban las mec芍nicas de las partes de acci車n, en esta, se mostrar芍 como cada acci車n desencadena una consecuencia. Mientras carga el nivel, aparece el rostro de Madison generada por el motor del juego. Ya se sabe que Heavy Rain destaca en sus animaciones y este primer plano parece hecho como una exhibici車n de la tecnolog赤a desarrollada por Quantic Dream. La chica parece real, natural en el movimiento de sus ojos y hasta en los reflejos de la pupila. El nivel arranca en Blue Lagoon, un club, una discoteca. Vemos como Madison aparece el interior de la sala, arreglada para salir de fiesta. Su objetivo es encontrar a Paco Mendes, empresario de la noche propietario del local, que puede estar conectado con el asesino, ya que uno de los pisos propiedad de 谷ste, ha sido relacionado con 谷l.

Atravesamos la pista de baile, poblada con una treintena de personas bailando, cada una con su rutina distinta. Los modelados son todos diferentes, dice de Fondaumi豕re, a la vez que prueba la interacci車n f赤sica y las colisiones entre Madison y la masa para abrirte paso. Todos los personajes est芍n plasmados mediante Motion Capture, al 75% implementado en esta beta. Madison empieza a preguntar por el lugar m芍s obvio del mundo; la barra. All赤 charla con el camarero, que la env赤a a la zona VIP e intenta colarte, sin 谷xito, ya que el guardaespaldas dice tener 車rdenes de Menes de no ser molestado. Aqu赤 vemos como la atm車sfera de club est芍 fenomenalmente recreada: iluminaci車nn, claroscuros, gente bailando, tomando copas o bes芍ndose y todo ello al ritmo de la musica dance que suena.

Delante de Madison, Paco hace llamar a una provocativa rubia que se encontraba bailando en uno de los podios. Est芍 claro cuales son sus intenciones. La protagonista debe utilizar sus armas de mujer para llamar la atenci車n de su objetivo. Para ello se va al ba?o y decide explotar su f赤sico. Aqu赤 aparece un bloque de Quick Time Events, para la sombra de ojos, para pintar los labios -requieren movimientos lentos-, para desabrocharse un par de botones la camisa, para romper la falda, haci谷ndola mini y para despeinarse, con el pelo desenfadado. Ahora, en una secuencia splits screen, podemos ver c車mo Madison se sube a una tarima para bailar de forma sugerente y c車mo en la otra mitad de la pantalla, el empresario, con alg迆n gesto un tanto obsceno, acaba cautivado por sus movimientos.

La chica acaba siendo invitada al reservado y tras un breve di芍logo con 谷l, le pide ir a un sitio m芍s privado, hasta su oficina en la planta de arriba del club. Justo al entrar en ella aparece un indicador apuntando al bolso de Madison, y tiembla. Esto nos da una idea de su condici車n psicol車gica: est芍 nerviosa. Revisamos el bolso y tras encontrar una pistola, se calma ligeramente.En la oficina, tras comenzar a sonar m迆sica de ambiente, Paco le pide que le haga un striptease. En ese momento Madison se retracta y le dice que ha habido un malentendido. El hombre no se lo toma muy bien, saca un arma y le apunta. El bolso de Madi est芍 en la silla, fuera de su alcance. La protagonista se pone cada vez m芍s y m芍s nerviosa, apenas podemos ver las opciones que aparecen en pantalla rotando por su cabeza, pero se decide a iniciar el striptease. Se quita la camisa, Paco pide m芍s. Ella piensa en decirle que es lesbiana, pero descarta la idea. Se quita la falda. En ropa interior, lencer赤a fina, la chica se pone de espaldas, mostrando sus nalgas para que este desaprensivo se embelese, acercando su cara, y en ese momento, Madison agarra una l芍mpara y le golpa, dej芍ndole inconsciente.

Vestida y con Paco Mendes atado a la silla, comienza su interrogatorio. La joven comienza a darle bofetones para despertarlo, algo que se hace sacudiendo el mando. Pero el hombre no responde a las amenazas, incluso con una pistola en su cabeza. En ese momento, el guardaespaldas acude a ver si todo va bien. En una salida brillante, Madison comienza a gemir, gritando, simulando un orgasmo, lo que le hace ganar tiempo. El interrogatorio evoluciona cuando la chica agarra de las partes nobles a Paco, apretando fuerte los test赤culos -inmenso dolor- para hacerle hablar. El apartamento est芍 ocupado por una persona llamada John Sheppard.

David y Guilleume querian demostrar que se puede jugar a una historia. Lo que acab芍is de ver se puede contar como lo contar谷is a un amigo o a vuestros lectores, sigue siendo una historia, pero la gran diferencia es que es jugable, interactiva. Quantic Dream insiste en que esta escena podr赤a no aparecer en el juego porque Madison podr赤a haber muerto antes, por un c迆mulo de malas decisiones del jugador, algo que ya coment車 Cage el mes pasado. B芍sicamente, el objetivo del estudio en esta demo del E3 era aplicar contraste entre la escena de Mad Jack con Hayden, basada en combate y acci車n, con una secuencia en la que no hubo acci車n, 迆nicamente tomar decisiones y aplicar el mejor criterio para obtener las consecuencias deseadas mediante nuestras acciones. El director lo define como 'poder contar la historia a traves de acciones'
Se confirma que Heavy Rain incluir芍 60 escenas cinem芍ticas, generadas en tiempo real, para conectar una historia que superar芍 las 10 horas de juego, sin contar dichas secuencias. Todo apunta a que noviembre ser芍 el mes escogido para hacerlo llegar al mercado, pese a algunas voces que apuntaban a retraso. Sin duda ser芍 uno de los t赤tulos estrella del a?o.
- Aventura
Tras el debut del formato de cine interactivo en Fahrenheit, Quantic Dream crea esta enigm芍tica aventura para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC con Heavy Rain. Sum谷rgete en un vertiginoso thriller psicol車gico en el que cada elecci車n y cada acci車n puede tener consecuencias dram芍ticas, y determinar qui谷n vive... y qui谷n muere.