[Pre E3] Warhammer 40,000: Space Marine
Relic present車 ayer oficialmente Warhammer 40.000: Space Marines, como proleg車meno del inminente E3. Basado en la exitosa licencia de Games Workshop, encontramos un juego de acci車n y rol que podr芍 verse en detalle en Los ?ngeles la pr車xima semana. Preparaos, por que en el siniestro futuro del cuadrag谷simo primer milenio solo hay guerra.
Relic present車 ayer oficialmente Warhammer 40.000: Space Marines, como proleg車meno del inminente E3. Basado en la exitosa licencia de Games Workshop, encontramos un juego de acci車n y rol que podr芍 verse en detalle en Los ?ngeles la pr車xima semana. Preparaos, por que en el siniestro futuro del cuadrag谷simo primer milenio solo hay guerra.
El E3 se acerca y este a?o parece que llega cargado de sorpresas. Esperando romper la t車nica de las dos ediciones anteriores, se est芍n?empezando a ver?primicias, anuncios?y filtraciones en estos dias previos. En?los proleg車menos de la feria en los que nos encontramos hemos sido?testigos de como?en el d赤a de ayer, Relic, liberaba?los primeros detalles del juego que nos ocupa. Con un video estrenado en exclusiva en la revista americana IGN, la compa?赤a deja bien claro que no temen enfrentarse a ning迆n tipo de g谷nero cuando se trata de llevar el universo de Games Workshop al terreno interactivo. Los detalles del video los comentaremos a continuaci車n, aunque la idea que sobresale de detr芍s de estos primeros datos es que se est芍 gestando un juego notable para Xbox 360 y PlayStation 3 basado en la ambientaci車n que mejor dominan.

Los detalles revelados por la compa?赤a nos hablan de que Space Marines nos situar芍 en el ya conocido cuadrag谷simo primer milenio, sobre el que la desarrolladora ya ha modelado la saga Dawn Of War. Ahora se centra la acci車n alrededor del cuerpo de Ultramarines - se desconoce si otros cap赤tulos estar芍n disponibles - del ej谷rcito de los Marines Espaciales, una fuerza por todos los aficionados conocida y probablemente el ej谷rcito m芍s popular de la franquicia de miniaturas. En palabras de la propia Relic, estamos frente a un proyecto que mezclar芍 acci車n con toques de RPG, aunque estos ser芍n muy ligeros y basados sobre todo en la gesti車n de nuestra escuadra t芍ctica. Parece que se est芍 trabajando en un concepto muy directo, que mezclar芍 acci車n en tercera persona con elementos de equipamiento para los personajes, como los vistos en la segunda parte de DoW.

Trailer espectacular
El video presentado ayer nos muestra tanto secuencias del propio juego como otras prerenderizadas, siempre con los marines como protagonistas. Podemos observar varios momentos de batalla y el tono 谷pico que rodea a la acci車n, en la que se intercalan apariciones de Orkos, los enemigos en el juego. Se ha comentado la posibilidad de que veamos tambi谷n Tir芍nidos, aunque de momento no hay confirmaci車n oficial al respecto. En cualquier caso, este video recuerda inmediatamente a aquel otro mostrado en Septiembre del pasado a?o, en el que pod赤amos ver secuencias de juego en una versi車n preliminar, con ejecuciones y tiroteos en abundancia. Desde luego, el desarrollo sigue acertadamente la l赤nea que pudimos ver en aquel momento, dando al jugador control directo sobre los marines, que parece podr芍n efectuar combinaciones de golpes, adem芍s de utilizar armas de largo y medio alcance tomadas de un nutrido cat芍logo.
No faltan en el trailer presentado ayer los elementos m芍s cl芍sicos del arsenal de los marines, entre los que ya hemos podido ver martillos trueno, retrorreactores, c芍psulas de desembarco e incluso un bombardeo orbital que bien podr赤a ser confundido con una explosi車n nuclear a ojos de un ne車fito en el universo Warhammer. Lo interesante de estos elementos es que podremos ir dotando a? nuestros soldados de diferente equipo, utilizando para ello la mencionada progresi車n y el estilo de juego RPG. Siempre, eso s赤, en la vertiente m芍s ligera del mismo y enfoc芍ndose totalmente hacia el visceral y crudo combate, la forma de vida habitual de estos super soldados. No se sabe todav赤a si se utilizar芍 un sistema de puntos de experiencia u otro conjunto de reglas desarrollado para la ocasi車n, aunque lo que parece claro es que la personalizaci車n ser芍 un aspecto importante en el t赤tulo.
Adem芍s, el trailer muestra?c車mo hordas de Orkos rodeaban a los marines, que los hac赤an volar por los aires al ritmo de los balanceos de sus enormes martillos de energ赤a. El enfoque se antoja similar al de t赤tulos como God of War, Devil may Cry o el m芍s reciente Too Human, aunque dando la posibilidad de controlar una escuadra t芍ctica de marines, en lugar de a un 迆nico personaje. Las secuencias mostradas presagian secuencias espectaculares, con un?buen nivel visual, y demostrando que nos encontramos frente a una compa?赤a que le tiene bien tomada la medida al universo de Games Workshop en lo que se refiere a dotar de vida cada uno de sus elementos.
Atractivo planteamiento

M芍s all芍 del trailer mostrado, se ha confirmado que Space Marines estar芍 enfocado en uno de los muchos mundos forja que contiene Warhammer 40.0000. Estos planetas, enormes factor赤as del Adeptus Mecanicus, sirven para la producci車n de veh赤culos y arsenal del ej谷rcito terrestre. La invasi車n de un ej谷rcito Orko en uno de ellos ser芍 la pieza inicial de una historia que contar芍 con fuerza y un argumento cuidado, a tenor de las palabras de la propia Relic. De momento no se han podido ver veh赤culos de ninguna clase en secuencias de juego, por lo que parece que la acci車n se focalizar芍 en los propios marines, sin m芍s ayuda que la de sus b車lters y su eterna fe en el Emperador, adem芍s de su inquebrantable valor.
Situados los enemigos, contaremos con multitud de formas de combatirlos, aunque quiz芍 lo m芍s interesante es que no estaremos solos para hacerlo. Como el propio enfoque parece sugerir, se ha confirmado que Space Marine contar芍 con un modo multijugador, probablemente cooperativo, con el que podremos unirnos a otros jugadores y arrasar las hordas Orkas espada sierra en mano. El mutismo en este aspecto es absoluto hasta la fecha, aunque puede que sea uno de los apartados que la desarrolladora se guarda para la feria Americana. De momento, s車lo cabe so?ar con la posibilidad de unirnos a otros compa?eros como hermanos de batalla y disfrutar de combates masivos hombro con hombro.

Con lo visto hasta el momento, queda bien claro que Relic se aleja del g谷nero de la estrategia en tiempo real, que tan bien manejan, para ofrecernos su segunda incursi車n en consolas tras The Outfit. Si bien su primer intento no logr車 convertirse en un imprescindible, parece que est芍n apuntando mucho m芍s alto con su nueva creaci車n, para la que han desarrollado el motor gr芍fico Phoenix, encargado de mover decenas de personajes en pantalla.? Lo visto en el trailer debut deja bien claro que no se est芍n mostrando nada conservadores, deleit芍ndonos ya con batallas multitudinarias entre unos pocos marines e incontables pielesverdes sedientos de sangre, aunque se echa en falta el car芍cter personal que el resto de facciones pueden aportar a un t赤tulo de este calibre.
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Futuro prometedor
Eligiendo a los Orkos en lugar de a los marines espaciales del Caos como enemigos nos queda claro que Relic apuesta en este sentido por la v赤a m芍s cl芍sica del conflicto. El tradicional duelo entre pielesverdes y humanos ser芍 la base argumental de un t赤tulo que promete brindar emociones a los poseedores de las consolas m芍s potentes de la generaci車n actual. Resulta curioso, por otro lado, que la compa?赤a deje de lado a su plataforma madre, el PC, cuando parece evidente que estamos frente a un producto perfectamente compatible con el esquema de control de teclado y rat車n. Sea como sea, controlar en primera persona a uno de estos guerreros mejorados gen谷ticamente se antoja como una experiencia de lo m芍s interesante, y que estamos ansiando probar desde ya mismo.
Pese a que no se ha desvelado mucha m芍s informaci車n, lo visto hasta el momento parece dejar bastante claro lo que podremos ver en la versi車n final del juego. Casi se puede apostar por un t赤tulo que mezclar芍 conceptos modernos, como los de los juegos mencionados anteriormente, con el sabor cl芍sico de una licencia con la veteran赤a de la de Games Workshop. Aportando la frescura de este nuevo enfoque como arma principal, Relic est芍 trabajando en un t赤tulo que se sale de sus c芍nones habituales, pero que tiene un potencial enorme de llevarse a la pr芍ctica correctamente. Con un cooperativo que parece que jugar芍 una posici車n fundamental, Space Marines se perfila como un t赤tulo a seguir de cerca si somos aficionados a este universo de fantas赤a espacial. Veremos lo que el E3 nos trae de nuevo sobre 谷l.
Warhammer 40.000: Space Marine
- Acci車n
- RPG
Warhammer 40.000: Space Marine es un RPG de acci車n desarrollado por Relic, editado por THQ y basado en el universo de Warhammer 40,000 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.