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Visceral Games prefiere ofrecer juegos trabajados a con mucho contenido
Con Dante's Inferno est¨¢n tratando de aplicar esta m¨¢xima, seg¨²n Jonathan Knight.
La reci¨¦n bautizada Visceral Games, antes conocida como EA Redwood Shores, tiende la mano al g¨¦nero de la acci¨®n y de las aventuras y se abre a posibles evoluciones dentro de este tipo de videojuegos. Jonathan Knight, uno de los m¨¢ximos responsables de Dante's Inferno, prefiere ofrecer juegos trabajados a t¨ªtulos que ofrezcan numerosos contenidos.
En declaraciones a VG247, Knight se ha mostrado optimista con la evoluci¨®n del juego en particular y del g¨¦nero en general: "Es un g¨¦nero fant¨¢stico, nos encanta y es m¨¢s importante para nosotros ofrecer un juego elaborado dentro de este g¨¦nero establecido que intentar hacer demasiadas cosas nuevas".
Knight asegura que Dante's Inferno cuenta con "aspectos ¨²nicos" nunca antes vistos en el g¨¦nero de la acci¨®n y la aventura sobre todo si se tienen en cuenta "aspectos del argumento, la ficci¨®n y los mitos de la cultura medieval. Dante's Inferno ser¨¢ editado por Electronic Arts a finales del 2009.
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