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Codemasters replica las cr¨ªticas sobre el Nuevo Operation Flashpoint
Bohemia asegur¨® en febrero que la nueva entrega no tiene nada que ver con la original.
El dise?ador jefe de la inteligencia artificial de Operation Flashpoint: Dragon Rising en Codemasters, Clive Lindop, ha contestado m¨¢s de un mes despu¨¦s las cr¨ªticas vertidas contra ellos por parte de Bohemia Interactive. En febrero Bohemia puso en duda que este t¨ªtulo fuese el sucesor del original, como afirma Codemasters, ya que el juego original siempre ha pertenecido a Bohemia y el equipo de desarrollo de Dragon Rising no tiene ninguna relaci¨®n con el del original.
Lindop ha explicado a VideoGamer.com: "Su argumento parec¨ªa ce?irse casi al tema del nombre, que por supuesto para un equipo de desarrollo en pleno trabajo no supone demasiado. Es Operation Flashpoint. Se trata de ofrecer lo que representaba Operation Flashpoint. As¨ª que en realidad no atrajo nuestra atenci¨®n porque parece un tema menor. Estoy seguro de que los chicos de marketing probablemente no quer¨ªa decir mucho m¨¢s y quiz¨¢s hubo una discusi¨®n sobre eso, pero para ser sincero cuando est¨¢s desarrollando tiendes a acostumbrarte a juzgar un juego cuando est¨¢ a la venta y llega a tus manos. Todos queremos jugar a ArmA II porque queremos ver lo que [Bohemia] ha hecho. No estamos hablando de un g¨¦nero demasiado concurrido. Los juegos militares de acci¨®n en primera persona con grandes escenarios no llueven del cielo que digamos."
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El dise?ador ha negado que la desaparici¨®n del n¨²mero 2 del t¨ªtulo del juego tenga que ver con las amenazas de Bohemia: "De hecho tuvo m¨¢s que ver con el hecho de ser un t¨ªtulo multiplataforma. No hubo un OFP1 para PS1 o PS2, por ejemplo. Hubo una versi¨®n para Xbox titulada Operation Flashpoint: Elite, pero fue hace casi una d¨¦cada. Incluir el 2 parec¨ªa confundir a gran parte del p¨²blico que probablemente no hab¨ªan jugado al 1. ?Llamaron a Star Wars Star Wars 1, 2 y 3 o lo llamaron Star Wars: Empire Strikes Back o Return of the Jedi? Pareci¨® mucho m¨¢s l¨®gico que Flashpoint funcionase mejor como nombre si trataba de operaciones espec¨ªficas. De hecho fue m¨¢s un tema de coincidencia que nada m¨¢s. Est¨¢ claro que cuando titulas un proyecto internamente al principio es l¨®gico llamarle OFP2, que es lo que hicimos. Pero siempre existi¨® la intenci¨®n desde el punto de vista del marketing de que ser¨ªa m¨¢s claro llamarlo simplemente Operation Flashpoint. 10 a?os es mucho tiempo."
Operation Flashpoint: Dragon Rising
- Acci¨®n