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Codemasters replica las cr赤ticas sobre el Nuevo Operation Flashpoint
Bohemia asegur車 en febrero que la nueva entrega no tiene nada que ver con la original.
El dise?ador jefe de la inteligencia artificial de Operation Flashpoint: Dragon Rising en Codemasters, Clive Lindop, ha contestado m芍s de un mes despu谷s las cr赤ticas vertidas contra ellos por parte de Bohemia Interactive. En febrero Bohemia puso en duda que este t赤tulo fuese el sucesor del original, como afirma Codemasters, ya que el juego original siempre ha pertenecido a Bohemia y el equipo de desarrollo de Dragon Rising no tiene ninguna relaci車n con el del original.
Lindop ha explicado a VideoGamer.com: "Su argumento parec赤a ce?irse casi al tema del nombre, que por supuesto para un equipo de desarrollo en pleno trabajo no supone demasiado. Es Operation Flashpoint. Se trata de ofrecer lo que representaba Operation Flashpoint. As赤 que en realidad no atrajo nuestra atenci車n porque parece un tema menor. Estoy seguro de que los chicos de marketing probablemente no quer赤a decir mucho m芍s y quiz芍s hubo una discusi車n sobre eso, pero para ser sincero cuando est芍s desarrollando tiendes a acostumbrarte a juzgar un juego cuando est芍 a la venta y llega a tus manos. Todos queremos jugar a ArmA II porque queremos ver lo que [Bohemia] ha hecho. No estamos hablando de un g谷nero demasiado concurrido. Los juegos militares de acci車n en primera persona con grandes escenarios no llueven del cielo que digamos."
El dise?ador ha negado que la desaparici車n del n迆mero 2 del t赤tulo del juego tenga que ver con las amenazas de Bohemia: "De hecho tuvo m芍s que ver con el hecho de ser un t赤tulo multiplataforma. No hubo un OFP1 para PS1 o PS2, por ejemplo. Hubo una versi車n para Xbox titulada Operation Flashpoint: Elite, pero fue hace casi una d谷cada. Incluir el 2 parec赤a confundir a gran parte del p迆blico que probablemente no hab赤an jugado al 1. ?Llamaron a Star Wars Star Wars 1, 2 y 3 o lo llamaron Star Wars: Empire Strikes Back o Return of the Jedi? Pareci車 mucho m芍s l車gico que Flashpoint funcionase mejor como nombre si trataba de operaciones espec赤ficas. De hecho fue m芍s un tema de coincidencia que nada m芍s. Est芍 claro que cuando titulas un proyecto internamente al principio es l車gico llamarle OFP2, que es lo que hicimos. Pero siempre existi車 la intenci車n desde el punto de vista del marketing de que ser赤a m芍s claro llamarlo simplemente Operation Flashpoint. 10 a?os es mucho tiempo."
Operation Flashpoint: Dragon Rising
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