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"FFXIII debe vender 10 veces m芍s que otros juegos peque?os"
Su productor, Yoshinori Kitase, reconoce que el equipo de desarrollo est芍 bajo presi車n.
La demostraci車n jugable de Final Fantasy XIII est芍 a punto de llegar a Jap車n y el equipo de desarrollo del juego, capitaneado por Yoshinori Kitase, se siente bajo presi車n por las ventas que debe lograr este ambicioso proyecto en desarrollo desde hace m芍s de tres a?os.
Los datos sobre el sistema de combate del juego publicados ayer levantan la expectaci車n sobre este t赤tulo de Square Enix que est芍 causando pavor a los desarrolladores, como ha reconocido recientemente Kitase a la publicaci車n EDGE. Seg迆n Kitase, la presi車n es tal que el juego debe vender 10 veces m芍s que otros lanzamientos peque?os.
En sus propias palabras, "Existe una presi車n poco com迆n con Final Fantasy XIII. Dir赤a que nosotros necesitamos vender 10 veces m芍s con este juego que con cualquier otro lanzamiento peque?o". Kitase no cree que esta presi車n comprometa factores como la creatividad.
Final Fantasy XIII llegar芍 a las tiendas este 2009 en Jap車n en exclusiva para Playstation 3. Su lanzamiento en Occidente est芍 previsto para el 2010 con versiones para Playstation 3 y Xbox 360.
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