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Wolfenstein no ser芍 un juego de la segunda guerra mundial
El director creativo del proyecto usa la saga Indiana Jones para explicarse.
Eric Biessman, el director creativo del nuevo juego Wolfenstein, ha matizado que el proyecto no ser芍 otro juego m芍s ambientado en la segunda guerra mundial. Y para aclarar la confusi車n, ha recurrido a una comparaci車n la saga f赤lmica Indiana Jones.

Biessman ha matizado a VG247: "?Hay muchas cosas emocionantes en Wolfenstein! La jugabilidad principal de Wolfenstein est芍 basada en acci車n r芍pida, combates viscerales y mucha potencia de fuego. Profundizando en el juego, vemos que est芍 ambientado en un universo muy atractivo. Aunque el juego transcurre durante la segunda guerra mundial, no es un juego de la segunda guerra mundial. Ser赤a como decir que las pel赤culas de Indiana Jones son pel赤culas de la segunda guerra mundial."
El creativo ha entrado m芍s en detalle: "Las ciencias ocultas y los misterios extra?os se combinan para crear personajes, armas y enemigos de nivel. Esto tambi谷n nos permite apartarnos del dominio de la realidad para crear una jugabilidad atractiva. No tenemos que tener enemigos y armas realistas, podemos hacer cosas simplemente para divertir. Esto nos abri車 muchas puertas creativas. Cuando empezamos el desarrollo del juego nos preguntamos '?Qu谷 pasar赤a si?' ?Qu谷 pasar赤a si los nazis tuviesen acceso a una fuente de energ赤a ilimitada? ?Qu谷 pasar赤a si los nazis pudiesen crear armas de rayo? ?Qu谷 pasar赤a si los nazis pudiesen crear trajes de protecci車n? Fue muy bueno poder imaginar las posibilidades y verlas realizadas en Wolfenstein."