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Molyneux piensa que los juegos evolucionar¨¢n m¨¢s que El Padrino
El ocio digital superar¨¢ al cine gracias a la interactividad, seg¨²n el artista.
El afamado Peter Molyneux tiene grandes expectativas en el desarrollo del ocio digital y en la profundizaci¨®n de nuevas formas narrativas para producir videojuegos. El artista de Lionhead Studios declar¨® semanas atr¨¢s que los videojuegos alcanzar¨¢n la calidad de producciones cl¨¢sicas del cine como El Padrino para el a?o 2016. Sin embargo, el desarrollador va m¨¢s all¨¢ y puntualiza que quiso decir que los videojuegos no s¨®lo alcanzar¨¢n la calidad de la obra de Coppola, sino que la superar¨¢n.
En sus propias palabras a VG247, "Pienso que me confund¨ª cuando habl¨¦ sobre El Padrino. En mi opini¨®n podemos superar lo que logr¨® El Padrino. Un apunte sobre los videojuegos: siempre te sientes envueltos por ellos. Como parte de la historia que narramos, si la contamos por el buen camino y le damos acceso a las herramientas apropiadas mientras juega, el jugador se sentir¨¢ acogido por la historia y evolucionar¨¢ con ella como no es posible en una pel¨ªcula o en un libro".
La ¨²ltima obra de Peter Molyneux fue Fable 2, un videojuego de rol exclusivo de Xbox 360 y que busca explotar al m¨¢ximo la intervenci¨®n del jugador en el mundo del t¨ªtulo. En la actualidad, Molyneux y Lionhead Studios desarrollan proyectos diversos que a¨²n no han sido oficialmente presentados al p¨²blico.
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