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Star Fox "no es posible en Wii" por el sistema de control
El desarrollador Dylan Cuthbert asegura que ser赤a muy complicado de manejar.
Disfrutar de un nuevo Star Fox en Wii quiz芍 est谷 m芍s lejos de lo previsto. El desarrollador de la serie Dylan Cuthbert ha concedido una entrevista a G4 donde arremete contra Shigeru Miyamoto y donde opina que el sistema de control de Wii dificulta la producci車n de una nueva entrega de esta serie de acci車n espacial.
StarFox Command (Nintendo DS) |
"El mando de Wii ser赤a muy dif赤cil de utilizar. No lo s谷, quiz芍 con el nuevo Motion Plus. Quiz芍 sea m芍s divertido jugar. Yo pienso que la Wii es m芍s como un juguete", comenta Cuthbert sobre la posible llegada de esta popular licencia a la actual consola de sobremesa de Nintendo.
El desarrollador tambi谷n dedica unas palabras a Miyamoto: "Se debe a Miyamoto", comenta en relaci車n a la introducci車n de combates terrestres en el juego de naves. "Nunca he hablado con Miyamoto sobre Star Fox. ?l dijo que no le importaba que s車lo fu谷semos un juego de ciencia-ficci車n y combates a谷reos. Aunque a los fans no quer赤an eso, a Miyamoto no le import車. ?l s車lo hizo lo que quer赤a y avanz車 sin m芍s hasta que lo vi車 hecho", a?ade.
La serie Star Fox cuenta con entregas distribuidas en plataformas como Nintendo 64, Game Cube y Nintendo DS. El 迆ltimo episodio de la licencia se lanz車 en la port芍til de doble pantalla.
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