Split / Second
Acci車n y conducci車n es una mezcla que hemos visto a menudo en las salas de cine, pero que no se ha prodigado tanto el terreno de los videojuegos. Disney Interactive Studios cambiar芍 esa tendencia con Split/Second, un t赤tulo que promete velocidad y destrucci車n a partes iguales.
Acci車n y conducci車n es una mezcla que hemos visto a menudo en las salas de cine, pero que no se ha prodigado tanto el terreno de los videojuegos. Disney Interactive Studios cambiar芍 esa tendencia con Split/Second, un t赤tulo que promete velocidad y destrucci車n a partes iguales.

El g谷nero de la conducci車n es uno de los m芍s manidos en cualquier plataforma que podamos nombrar. Por nuestras manos han pasado t赤tulos que interpretan esta f車rmula de forma muy dispar: desde complejos simuladores hasta sencillos, a la par que divertid赤simos, juegos de karts. Parece que queda poco terreno por explorar, ?verdad? Pues Disney cree haber dado con un paraje virgen, que pretende explotar con Split/Second.

El equipo de desarrollo a cargo del proyecto no es otro que Black Rock Studio, que pas車 durante el 2008 a ser el estudio de juegos de conducci車n de Disney Interactive. La compa?赤a afincada en Brighton ha estado dedicada hasta el momento 迆nica y exclusivamente al g谷nero de las carreras, por lo que su experiencia en el campo est芍 fuera de toda duda con t赤tulos como el reciente Pure, cuatro de las entregas de la serie MotoGP, The Italian Job o la saga ATV Offroad, entre otros t赤tulos.

Split/Second ofrecer芍 al jugador la oportunidad de disputar carreras en una ciudad totalmente abierta, en el marco de un enorme reality-show centrado en las acrobacias y toda la acci車n posible en torno a la conducci車n. Nuestro objetivo no consistir芍 迆nicamente en ser los m芍s r芍pidos, sino en ejecutar movimientos espectaculares, evitando al mismo tiempo destrozar nuestros veh赤culos. En nuestras ejecuciones tendr芍 una extrema importancia el uso que hagamos del escenario, ya que contaremos con la posibilidad de destrozar y arrasar con pr芍cticamente todos los elementos del mismo, as赤 como de activar ciertos objetos y eventos con el objetivo de terminar con nuestros rivales. Todo ello con el objetivo de lograr m芍s dinero y convertirnos en el piloto n迆mero uno del programa de televisi車n.
La interfaz presenta una barra de energ赤a dividida en tres secciones. En el momento que logremos completar un segmento de la barra, se nos ir芍n ofreciendo eventos que activar, para lo que tendremos que andar muy despiertos, pues la decisi車n se toma en d谷cimas de segundo. Una vez que hayamos decidido activar un evento, comienza el caos.
Por ejemplo, uno de los eventos permite tirar abajo la torre de control del aeropuerto, dando lugar a una tremenda explosi車n dentro de la pista. M芍s tarde, un avi車n puede caer accidentalmente (habiendo perdido contacto con la torre de control, se entiende), llev芍ndose por delante todos los veh赤culos que se le pongan por delante.

Debido a lo r芍pido que suceder芍n las cosas dentro de Split/Second, necesitaremos, adem芍s de cierta habilidad para manejar los veh赤culos, mucha rapidez para pensar en la forma m芍s eficaz de acabar con nuestros enemigos y de no terminar con nuestro coche partido en mil pedazos. Desde Disney se asegura que se est芍 trabajando para hacer el t赤tulo atractivo para todo tipo de jugadores, aunque por el momento se desconocen muchos detalles, como los distintos modos de juego. Lo que si se sabe es que no habr芍 ninguna licencia de coches reales y que la ciudad modelada ser芍 ficticia, con el objetivo de preparar todos los escenarios a conciencia para realzar la sensaci車n de estar participando en un enorme espect芍culo.
Pocos detalles m芍s se conocen de momento de Split/Second, aunque es comprensible teniendo en cuenta que al juego le queda casi un a?o de desarrollo, ya que su salida est芍 prevista para el primer trimestre de 2010 para PC, Playstation 3 y Xbox 360. No obstante, su planteamiento totalmente televisivo, donde cada carrera ser芍 presentada como si de un programa se tratase, se nos antoja muy atractivo. Aportaremos m芍s informaci車n sobre el t赤tulo tan pronto como 谷sta se haga p迆blica y se vaya acercando la fecha de lanzamiento.
- Conducci車n