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"Es una tonter¨ªa creer que los videojuegos forman asesinos"
Hollstein, un reputado soci¨®logo, defiende la posici¨®n de los videojuegos en esta cuesti¨®n.
Los sucesos acaecidos durante la semana pasada en Alemania siguen haciendo mella en la prensa internacional. En busca de los motivos que empujaron a Tim Kretschmer a realizar los asesinatos en un instituto cercano a su localidad, esta vez ha sido el vespertino The Times en involucrar a los videojuegos creyendo arrojar algo m¨¢s de luz al respecto.
Una vez m¨¢s se se?ala a los videojuegos como uno de las posibles causas de esta lamentable episodio, indicando que Kretschmer no s¨®lo disfrut¨® de Counter Strike la noche antes de cometer los asesinatos, sino tambi¨¦n a Far Cry 2, de donde supuestamente abr¨ªa tomado las referencia para emplear la Beretta 92 que portaba consigo, as¨ª como el traje de camuflaje que vest¨ªa el d¨ªa de los acontecimientos.
Asimismo la noticia se?ala que el joven hab¨ªa "sido rechazado por una chica" d¨ªas antes?de los sucesos, lo que vuelve a poner en entredicho qu¨¦ fue exactamente lo que empuj¨® al muchacho a cometer los cr¨ªmenes. Desde el diario brit¨¢nico se consultaba con un experto soci¨®logo en la materia, Walter Hollstein, que quiso partir una lanza a favor de la industria de los videojuegos al asegurar que existen factores mucho m¨¢s importantes que los que se barajan en la actualidad:
"Es una tonter¨ªa presuponer que los videojuegos convierten a los adolescentes en tiradores de instituto". El soci¨®logo, quien tambi¨¦n colabora de forma ¨ªntegra con el Consejo de la Uni¨®n Europea en asuntos de esta ¨ªndole, quiso recalcar que no existe ning¨²n motivo que?induzca a pensar que los videojuegos son la causa del comportamiento del joven, indicando que este medio de entretenimiento "no convierte a nadie en un asesino".
Estalla la pol¨¦mica
"Es una suma de factores, como la desesperaci¨®n, la rabia y la p¨¦rdida del control, lo que hace que el muchacho apriete el gatillo, pero los juegos por s¨ª mismos no convierten a nadie en un asesino".? Los efectos secundarios de los videojuegos se han puesto en duda desde hace varios a?os, sin llegar nunca a una conclusi¨®n de peso capaz de arrojar algo de luz al respecto. Hasta la fecha siempre se ha aludido a la condici¨®n psicol¨®gica de las v¨ªctimas como causa primigenia de sus actos.
Desde que se abri¨® esta cuesti¨®n, Hollstren ha sido la primera figura p¨²blica en realizar unas declaraciones similares. Hasta la fecha este asunto ha obtenido una profusa divulgaci¨®n por la red, obteniendo las iras de los aficionados, quienes ven c¨®mo una vez m¨¢s no s¨®lo se menosprecia su pasatiempo favorito, sino que tambi¨¦n se pone en duda la integridad moral y psicol¨®gica de aquellas personas que disfrutan de los videojuegos.
Desde esta casa hemos querido tratar la cuesti¨®n en la secci¨®n de Opini¨®n, donde Salvador Fern¨¤ndez ofrece un punto de vista cercano y af¨ªn a los intereses y preocupaciones de los jugadores. En cualquier caso los medios especializados temen que este tan s¨®lo sea el primer cap¨ªtulo de un nuevo caso de acoso hacia esta industria.
- Acci¨®n